趣味运动会策划方案范本(二篇).docVIP

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  • 2024-01-05 发布于四川
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趣味运动会策划方案范本

比赛项目

游戏一翻山越岭

1、每小班____名男生参加,____至6依次编号

2、比赛开始前____名选手等距站在场地内,____至____号选手面向终点俯身做“山”状

3、听到开始信号后,____号选手跑向____号选手,撑____号选手背部,越过队友,____号选手留在原地,____号选手跑向____号选手,越过____号后,____号选手留在原地,____号选手跑向____号选手,游戏依次进行,____号选手越过____号选手后,____号选手跑向终点,6选手通过终点线后,计时结束

4、中途翻越失败者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名选手

5、用时最短者得____分,依次递减,最后一名得____分

游戏二翻江倒海

1、每小班____名选手参加,____名女生,____名男生趣味运动会项目策划方案篇2、比赛开始前排成一列在起点准备

3、听到比赛开始的信号后,第一名选手用手中的容器称水跑到终点将水倒入终点的瓶子中,之后再跑回起点,将容器交给下一名选手,下一位选手重复前一名选手进行游戏,直至最后一名选手回到起点,计时结束

4、游戏结束后,用时最短者得____分,以____分依次递减,最后一名得1分;瓶子中盛水最多者得____分,以____分依次递减,最后一名得____分,

5、终点处的瓶子均有瓶盖,如担心瓶子倒下,可

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