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《C#程序设计》课程教学设计

安庆职业技术学院王奇志

一、课程性质与定位

(一)、课程基本信息

《C#程序设计》为计算机网络技术专业的核心课程,主要学习面向对象程序设计的知识、培养Windows桌面程序的开发能力、和作为《ASP.NET动态网站开发》等课程的前导课程。

本课程的学习采用理论实训一体化教学,在教学实施中采用项目教学法。要求授课教师将真实案例带进课堂教学,分解案例功能,以实际开发操作过程为主线,以任务为节点进行授课,培养项目开发的能力,激发和培养学生学习.NET技术的兴趣;实践教学,以完成一些小项目开发为核心,学生为主体,发展自主学习的能力和合作精神;培养学生通过查阅资料途径、解决问题和分析问题能力和创新精神;为他们的职业发展和终身学习打下良好的基础。

课程教学总学时90课时,其中理论教学54,实践教学36课时。

(二)、前导、后续课程

前导课程:《C语言程序设计》、《JAVA程序设计》、《计算机文化基础》、《网络数据库》。

后续课程:《ASP.NET动态网站开发》、《网站建设综合实训》。

二、课程教学目标

(一)、知识目标

通过对《C#程序设计》课程的学习,要求学生掌握以下的知识点:C#的数据类型和类型转换、运算符与表达式、条件判断语句、循环控制语句、数组、面向对象的程序设计知识、Windows桌面程序开发的常用标准控件、窗体和界面设计知识、GDI+绘图知识,异常处理知识。

(二)、能力目标

通过对《C#程序设计》课程的学习,要求学生具备以下的能力:使用VisualStudio2005开发平台的能例,使用C#进行结构化程序设计的能力;编写控制台程序的能力;简单面向对象程序设计的能力;简单Windows桌面应用程序的开发能力;简单绘图程序的设计能力;小型项目的组织和开发能力。

(三)、素质目标

通过对《C#程序设计》课程的教与学,培养学生具备以下方面的素质:具备严谨、认真的程序员基本素质;养成独立思考分析问题、解决问题的能力,培养自主学习、善于归纳总结的、不断进取的学习素质;培养善于表达自己、善于与人沟通,具备团队协作精神。

三、课程教学单元安排

根据《C#程序设计》学习的知识、能力、素质目标的要求、将教学内容进行整合,划分成6个教学单元,采用单元任务驱动教学模式,循序渐进,完成《C#程序设计》完整教学体系的知识传授和能力的培养。

编号

教学单元

教学单元任务

学时数

C#语言基础

VisualStudio2005开发平台的使用

数据类型及转换、运算符与表达式

控制台程序编写

理论:12

实践:4

结构化程序设计

条件判断语句

循环语句

数组

理论:8

实践:4

面向对象的程序设计

类和结构

类的定义与使用

类的继承

理论:14

实践:4

WinForm程序设计

窗体

标准控件和组件

GDI+绘图

界面设计

理论:16

实践:16

小型项目开发实训

异常处理

项目组织与开发

项目调试

理论:4

实践:8

四、课程教学方案设计

(一)、理论教学设计

编号

教学单元

教学内容

教学要点

学时

C#语言基础

VS2005开发平台

数据类型及转换

运算符与表达式

控制台类的使用

VS2005的使用

C#基本语法要点

编写控制台程序

12

结构化程序设计

条件判断语句

循环语句

数组

C#条件、循环语句基本语法

动态数组

结构化程序编写

8

面向对象的程序设计

结构的定义和使用

类及类成员的定义

访问控制修饰符

类的使用

类的继承

接口的继承

泛型

结构和类的定义

类的成员

继承

访问控制修饰符

14

WinForm程序设计

窗体设计

常用标准控件和组件

GDI+绘图

菜单设计

工具栏设计

状态栏设计

公共对话框使用

MDI界面设计

常用控件、组件的属性、方法及应用

界面设计能力

事件代码编写能力

16

小型项目开发实训

异常处理

项目组织与开发

项目调试

异常处理

项目总体设计

4

(二)实践教学设计

编号

教学单元

实践内容与目标

学时

C#语言基础

熟练使用VS2005开发平台

在程序设计中正确使用数据类型及转换、运算符与表达式的语法

控制台程序编写能力的培养

4

结构化程序设计

分之程序设计

循环程序设计

数组的应用

常见算法的C#实现

4

面向对象的程序设计

结构的定义和使用

类的定义、类成员的代码实现

类的继承及其代码实现

较复杂类的完整设计及代码实现

4

WinForm程序设计

窗体的属性、方法、事件及使用

标准控件和组件、公用对话框的属性和方法的使用

简单GDI+绘图编程

界面设计技巧和MDI应用设计

多窗体的互操作

16

小型项目开发实训

编写异常处理代码

使用软件工程规范实现小型项目开发管理

自己动手开发项目能力

自主

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