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本申请公开了一种三维场景生成方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取游戏场景的游戏场景数据;对游戏场景数据进行体素化转换,得到体素场景数据;响应于将目标体素数据加入至体素场景数据中,生成将目标体素数据对应的目标物体放置于游戏场景中的三维场景。由此,通过体素方法处理游戏场景,能够提高游戏场景的真实程度和精细程度,在后续的角色运动过程中不容易出现卡顿现象。并且,规避了采用physx物理引擎进行游戏场景的搭建导致的计算机性能较差或游戏场景较大时的游戏场景的真实程度较差的问题。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117357894A
(43)申请公布日2024.01.09
(21)申请号202311440394.8
(22)申请日2023.11.01
(71)申请人北京畅游天下网络
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