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引言
音乐播放器详细设计
随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。
编写目的
为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。
项目背景
本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。
该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。
参考资料
重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析”
靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》
可行性分析
《音乐播放器需求分析书》
《音乐播放器总体设计说明书》
项目开发计划实施计划:
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阶段名称
阶段名称
负责人
需求分析
杨挺、李雪梅
总体设计
李雪梅、杨挺
详细设计
李雪梅、杨挺
软件测试
李雪梅、杨挺
在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。
总体设计
项目目的
本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,
并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。
软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。
软件运行环境
硬件:Android操作系统手机系统软件:Android2.2--4.0版本支撑软件:Eclipse7.5、ADT1.5
需求概述
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根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,从功能需求、界面需求、性能需求、可靠性要求四个方面来描述系统的需求,再分别对各个需求进行分析。
条件与限制
开发人员开发经验严重不足;
编程人员对开发工具不熟悉,编程经验非常有限;具备运行环境。
软件结构
程序描述
歌曲界面控制
歌曲界面控制可分为:播放/暂停/停止模块、上一曲/下一曲
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开 始暂停点击事件
开 始
暂停
点击事件
停止
获取当前状态
获取当前状态
播放
N
N
是否为播放
获取当前状态
是否为播放
Y
Y
暂停歌曲
N
停止歌曲
是否为播放暂停
Y
播放歌曲
结束
模块、音量模块。
播放/暂停/停止模块流程图:
程序逻辑:
当用户点击播放\暂停\停止按钮时,播放器就对当前播放事件监听从而控制当前音乐的播放\暂停\停止,部分关键代码如下:
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//播放按钮
playPauseBtn.setOnClickListener(newOnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){
intcmd=0;
Intenti=newIntent(MusicService.MUSIC_CONTROL);
//判断当前的状态值是什么状态如果是播放状态
if(status==MusicService.STATUS_PLAYING){
cmd=MusicService.CMD_PAUSE; //发送暂停的命令
}elseif(status==MusicService.STATUS_STOPPED){
cmd=MusicService.CMD_START; //发送播放的命令
}else{
cmd=MusicService.CMD_RESUME; //继续播放的命令
}
putExtra(cmd,cmd); //将命令广播出去sendBroadcast(i); //发送广播
}});
上一曲\下一曲模块流程图:
精品文档
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开
开
始
单击事件
上一曲
下一曲
获取当前歌曲位置
获取当前歌曲位置
N
N
有无前驱
有无后继
Y
Y
跳转到上一曲目
跳转到下一曲目
结
束
程序逻辑:
当用户点击上一曲\下一曲按钮时,播放器就对当前播放事
精品文档
精品文档
件监听,从音乐列表中转换音乐,从而控制当前音乐的上一曲\下一曲,关键代码如下:
//上一曲键事件监听器
previousBtn.setOnClickListener(newOnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){
Intenti=newIntent(MusicService.MUSIC_CONTROL)
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