音乐播放器的详细设计.docx

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引言

音乐播放器详细设计

随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。

编写目的

为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。

项目背景

本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。

该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。

参考资料

重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析”

靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》

可行性分析

《音乐播放器需求分析书》

《音乐播放器总体设计说明书》

项目开发计划实施计划:

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阶段名称

阶段名称

负责人

需求分析

杨挺、李雪梅

总体设计

李雪梅、杨挺

详细设计

李雪梅、杨挺

软件测试

李雪梅、杨挺

在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。

总体设计

项目目的

本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,

并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。

软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。

软件运行环境

硬件:Android操作系统手机系统软件:Android2.2--4.0版本支撑软件:Eclipse7.5、ADT1.5

需求概述

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根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,从功能需求、界面需求、性能需求、可靠性要求四个方面来描述系统的需求,再分别对各个需求进行分析。

条件与限制

开发人员开发经验严重不足;

编程人员对开发工具不熟悉,编程经验非常有限;具备运行环境。

软件结构

程序描述

歌曲界面控制

歌曲界面控制可分为:播放/暂停/停止模块、上一曲/下一曲

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开 始暂停点击事件

开 始

暂停

点击事件

停止

获取当前状态

获取当前状态

播放

N

N

是否为播放

获取当前状态

是否为播放

Y

Y

暂停歌曲

N

停止歌曲

是否为播放暂停

Y

播放歌曲

结束

模块、音量模块。

播放/暂停/停止模块流程图:

程序逻辑:

当用户点击播放\暂停\停止按钮时,播放器就对当前播放事件监听从而控制当前音乐的播放\暂停\停止,部分关键代码如下:

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//播放按钮

playPauseBtn.setOnClickListener(newOnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){

intcmd=0;

Intenti=newIntent(MusicService.MUSIC_CONTROL);

//判断当前的状态值是什么状态如果是播放状态

if(status==MusicService.STATUS_PLAYING){

cmd=MusicService.CMD_PAUSE; //发送暂停的命令

}elseif(status==MusicService.STATUS_STOPPED){

cmd=MusicService.CMD_START; //发送播放的命令

}else{

cmd=MusicService.CMD_RESUME; //继续播放的命令

}

putExtra(cmd,cmd); //将命令广播出去sendBroadcast(i); //发送广播

}});

上一曲\下一曲模块流程图:

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单击事件

上一曲

下一曲

获取当前歌曲位置

获取当前歌曲位置

N

N

有无前驱

有无后继

Y

Y

跳转到上一曲目

跳转到下一曲目

程序逻辑:

当用户点击上一曲\下一曲按钮时,播放器就对当前播放事

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件监听,从音乐列表中转换音乐,从而控制当前音乐的上一曲\下一曲,关键代码如下:

//上一曲键事件监听器

previousBtn.setOnClickListener(newOnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){

Intenti=newIntent(MusicService.MUSIC_CONTROL)

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