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  • 2024-01-12 发布于上海
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盾构掘进的动态模拟显示系统研究的开题报告.docx

盾构掘进的动态模拟显示系统研究的开题报告

1.研究背景

盾构掘进作为成本低、风险小、工期短的隧道掘进技术,在城市地下建筑、交通基础设施等领域得到了广泛应用。随着盾构掘进技术的不断发展和完善,越来越多的盾构工程需要进行动态模拟和可视化展示,以便监控和管理盾构施工过程中的不同因素,提高施工效率和工程质量。

2.研究目的

本研究旨在设计和开发一种基于动态模拟的盾构掘进显示系统,实现对盾构掘进施工过程中的各种因素的监测和管理。

3.研究内容和方法

研究内容主要包括以下方面:

(1)结合盾构掘进的施工原理和现场实际情况,建立盾构掘进过程的动态模拟模型。

(2)利用OpenGL技术和三维图形学算法,开发一个可视化的盾构掘进显示系统。

(3)设计一个交互式的控制界面,方便用户对盾构掘进过程进行管理和调控。

(4)采用虚拟现实技术,实现用户在虚拟环境中对盾构掘进过程的实时观察和操作。

研究方法主要包括实验研究和实地考察,结合数据分析和比较分析,确定盾构掘进过程的模拟模型和可视化展示方案。

4.研究意义和预期成果

本研究的主要意义在于:

(1)提高盾构掘进工程施工的监控和管理水平,实现对施工过程的全过程监测和实时管理。

(2)优化盾构掘进工程的施工流程和技术方案,提高工程质量和安全性。

(3)推动盾构掘进技术的不断发展和应用,为城市地下建设和交通基础设施建设做出贡献。

预期的研究成果包括:

(1)建立一套动态模拟的盾构掘进过程模型。

(2)完成一个基于三维可视化技术的盾构掘进显示系统。

(3)开发一个交互式的控制界面,方便用户对盾构掘进过程进行管理和调控。

(4)实现用户在虚拟环境中对盾构掘进过程的实时观察和操作。

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