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走出风格来——《两只老虎》动画艺术短片中的四足动物设计的开题报告.docxVIP

走出风格来——《两只老虎》动画艺术短片中的四足动物设计的开题报告.docx

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走出风格来——《两只老虎》动画艺术短片中的四足动物设计的开题报告

一、选题的背景和意义

随着动画电影产业的快速发展,动画短片作为其中的重要组成部分也得到了越来越多的关注。如今,短小精悍的动画短片已经成为了展现动画艺术魅力和实现动画故事创意的重要途径。然而,在动画短片创作中,动物设计一直是一个重要的难题。

动物作为动画片中的重要角色之一,其形象设计往往直接关系到整个作品的成功与否。在传统的动物形象设计中,往往会受到“走眼熟”的影响,导致作品缺乏新颖性和个性化。因此,如何创新动物的造型与形象,延展角色风格的同时呈现出动画的特点成为了一个重要的问题。

因此,本文选择分析在《两只老虎》这一动画短片中,四足动物设计的开发与应用,希望通过分析该片的动物设计理念与实践技巧,探讨短片动物形象设计的特色与趋势,为动画短片创作提供一些新的思路和方向。

二、选题的研究内容

1.《两只老虎》的背景分析

2.《两只老虎》中四足动物设计的特点与技巧分析

3.四足动物设计与角色风格创新的关系探讨

4.四足动物设计中的实用技巧与应用方法分析

五、选题的研究意义

1.通过分析《两只老虎》的四足动物设计特点和技巧,揭示动画短片中动物造型的创新思路和实现方法,提高了动画短片创作的效率和质量;

2.本文的研究成果有利于发掘动物图案设计的创新潜力,提高动画艺术形象和风格的独特性和差异性;

3.本文的研究成果可为动画故事的创作提供新的灵感和思路,实现动画短片的艺术创新与商业价值的相互促进。

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