计算机基础知识2.ppt

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目录第九章多媒体技术基础9.1多媒体技术的基本概念

9.1.1多媒体9.1.2多媒体技术的特性9.1.3多媒体信息的类型9.1.4多媒体信息处理的关键技术多媒体信息处理的关键技术9.1.5多媒体技术的应用领域9.2多媒体计算机系统

9.2.1多媒体计算机系统组成9.2.2多媒体计算机硬件系统多媒体计算机硬件系统多媒体接口卡多媒体接口卡多媒体接口卡多媒体接口卡信息获取设备信息获取设备9.2.3多媒体计算机软件系统9.2.4多媒体创作工具多媒体创作工具9.3多媒体信息的数字化和压缩技术

9.3.1音频信息模拟音频的数字化数字音频的技术指标数字音频的文件格式9.3.2图形和图像常用图像文件格式9.3.3视频常用视频文件格式流媒体概述常用流媒体文件9.3.4数据压缩技术文件压缩和解压缩软件9.4多媒体素材制作

9.4.1WindowsXP的数字媒体WindowsMovieMaker9.5Flash动画制作案例作品使用的技术9.5.1FlashMX的界面组成9.5.2动画类型9.5.2动画类型9.5.3Flash动画制作基本方法手段9.5.4逐帧动画制作9.5.5过渡动画制作过渡动画制作方法之一:变形过渡过渡动画制作方法之二:位移过渡过渡动画制作方法之三:图层使用过渡动画制作方法之四:遮罩技术遮罩技术过渡动画制作方法之五:引导层技术9.5.6添加音效9.5.7发布与输出9.5.7发布与输出发布与输出第十章信息系统安全与社会责任10.1计算机病毒

10.1.1计算机病毒的定义10.1.2计算机病毒的分类计算机病毒的分类计算机病毒的分类10.1.3计算机病毒的防治10.2网络黑客及防范

10.2.1网络黑客10.2.2黑客常用的攻击方式10.2.3防止黑客攻击的策略10.3数据加密与数字签名

10.3.1数据加密技术对称密钥密码体系非对称密码体系10.3.2数字签名10.3.3数字证书10.4防火墙技术

10.4.1防火墙概述10.4.2防火墙的主要类型防火墙的主要类型10.4.3防火墙的局限性安全问题及相应对策10.5网络社会责任与计算机职业道德规范

10.5.1网络道德建设10.5.2软件工程师道德规范第十一章程序设计基础11.1程序和程序设计语言11.1.1程序的一般概念计算机程序的共同性质11.1.2程序设计语言概述机器语言汇编语言高级语言高级语言分类面向问题的语言面向对象语言11.1.3语言处理程序语言处理程序——汇编程序语言处理程序——高级语言翻译程序高级语言翻译程序——编译方式编译方式——编译过程编译方式——编译过程11.1.4程序设计语言的组成表达式和赋值表达式和赋值——运算符表达式和赋值——赋值控制结构输入/输出过程11.2算法

11.2.1算法概述11.2.2算法的表示算法的表示11.2.3常用算法常用算法——枚举法常用算法——递推法常用算法——求最值11.3程序设计步骤和程序设计方法11.3.1程序设计步骤11.3.2程序设计方法程序设计方法11.4常用程序设计语言——FORTRAN常用程序设计语言——COBOL常用程序设计语言——Pascal常用程序设计语言——BASIC常用程序设计语言——C与C++常用程序设计语言——Java常用程序设计语言——标记语言常用程序设计语言——脚本语言思考题结构化的程序设计包括三类控制结构ABAB条件NYA条件YNA条件YN顺序结构选择结构循环结构程序的输入/输出分为两大类:以文件形式数据传送人—机交互输入、输出在不同的程序设计语言中由不同的语句或函数来实现。例如VisualBasic中文件形式的输入/输出语句有:Input#文件号,变量列表 ‘从文件中读出数据Print#文件号,变量列表‘将变量中的值写到文件利用文本框、InputBox和MsgBox函数、Print方法等从键盘读入数据,从显示屏显示数据,实现人—机交互。顺序结构选择结构循环结构将重复处理程序段或分解的子功能编写成一个逻辑上独立的过程,当程序需要该过程时,只需调用它。使用过程可降低程序

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