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第五章
构件图和部署图
回顾
❑列出动态模型的优点
❑理解动态模型的组件
❑制作时序图
❑制作状态图
❑制作活动图
2
目标
•理解构件(组件)图和部署图的概念
•掌握绘制构件图和部署图
3
构件
•构件是系统的可替代的
物理部分,它表示的是
实际的事物
•构件是定义了良好接口
的物理实现单元,它是
系统中可替换的部分。
4
什么是构件(组件)图
❑构件图主要用于描述各种软件构件之间的依赖关
系。
❑所设计的系统中的构件的表示法及这些构件之间
的关系构成了构件图。
❑在构件图中,系统中的每个物理构件都使用构件
符号来表示。
❑构件图的基本目的是:使系统设计人员和开发人
员能够从整体上了解系统的所有物理构件。
5
接口的表示法
6
使用构件图
7
部署图
❑直观地显示了构件在整个企业范围内的分布
8
节点
❑表示计算资源的运行时物理对象,通常至少有一
个内存,并且常常有处理能力
9
什么是部署图?
❑通过部署图,可以从整体上了解系统节点的拓扑,
包括为节点指定运行时元素
❑能直观地看到可能的瓶颈
❑由节点、连接(用构造型显示)和构件构成
10
部署图示例-1
11
部署图示例-2
12
总结
13
总结
❑构件图和部署图是UML中的结构图
❑构件图显示了系统中构件的物理布局
❑部署图显示了硬件构件和软件构件的相互连接
14
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