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第五章

构件图和部署图

回顾

❑列出动态模型的优点

❑理解动态模型的组件

❑制作时序图

❑制作状态图

❑制作活动图

2

目标

•理解构件(组件)图和部署图的概念

•掌握绘制构件图和部署图

3

构件

•构件是系统的可替代的

物理部分,它表示的是

实际的事物

•构件是定义了良好接口

的物理实现单元,它是

系统中可替换的部分。

4

什么是构件(组件)图

❑构件图主要用于描述各种软件构件之间的依赖关

系。

❑所设计的系统中的构件的表示法及这些构件之间

的关系构成了构件图。

❑在构件图中,系统中的每个物理构件都使用构件

符号来表示。

❑构件图的基本目的是:使系统设计人员和开发人

员能够从整体上了解系统的所有物理构件。

5

接口的表示法

6

使用构件图

7

部署图

❑直观地显示了构件在整个企业范围内的分布

8

节点

❑表示计算资源的运行时物理对象,通常至少有一

个内存,并且常常有处理能力

9

什么是部署图?

❑通过部署图,可以从整体上了解系统节点的拓扑,

包括为节点指定运行时元素

❑能直观地看到可能的瓶颈

❑由节点、连接(用构造型显示)和构件构成

10

部署图示例-1

11

部署图示例-2

12

总结

13

总结

❑构件图和部署图是UML中的结构图

❑构件图显示了系统中构件的物理布局

❑部署图显示了硬件构件和软件构件的相互连接

14

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