实验四自由曲线曲面算法实验.pdfVIP

  1. 1、本文档共8页,其中可免费阅读7页,需付费100金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

实验四自由曲线曲面算法实验

实验项目性质:设计性实验

所属课程名称:3D游戏图形学

实验计划学时:3学时

一、实验目的和要求

1.了解自由曲线和曲面的生成原理;

2.掌握并实现Bezier曲线和B样条曲线的生成算法;

3.实现Bezier曲面的生成算法。

二、实验原理

1.Bezier曲线是通过一组多边形折线的顶点来定义的。如果折线的顶点固定

不变,则由其定义的Bezier曲线是唯一的。在折线的各顶点中,只有第一点和最

后一点在曲线上且作为曲线的起始处和终止处,其他的点用于控制曲线的形状及

阶次。曲线的形

您可能关注的文档

文档评论(0)

pzx4123 + 关注
实名认证
文档贡献者

专业提供各种资料,专业出售各类文档,欢迎下载

1亿VIP精品文档

相关文档