学习random模块(教案)-七年级信息技术下册同步精品教案.docxVIP

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第3单元开启Python小宝箱

第2节学习random模块教案

一、教材分析

《学用random模块》是川教版七年级下册中的第三单元的第2节的教学内容,本节主要通过完成随机取数,随机点名,猜大小游戏等任务为例,帮助学生了解python程序解决实际问题的基本工作过程,使学生对计算机程序的结构和工作有一个初步的认识。在解决问题的过程中掌握if语句、while循环语句以及break语句和random模块的三种方法的实例的运用。

本节教学内容对学生来说既是新奇有趣的,也是有一定技术难度的。

二、学情分析

授课的对象是初一的学生,他们在初一上学期已经了解了python的turtle画图模块,对于一个新的模块的使用不会太陌生,同时掌握了一些python的基础语法,学生已经掌握了一些计算机使用的经验,具备了一定的逻辑推理思维能力。

教师在教学中扮演好一个引导者,引导学生主动思考,去解决问题。

三、教学目标

1、掌握random模块的导入方法。

2、掌握radint方法生成随机数的运用。

3、掌握choice方法从数列中随机取值的运用。

4、使用shuffle随机打乱数列中的数据的顺序

5、能编写简单的猜数游戏。

6、能使用pyinstaller模块将编写的程序打包成可执行文件。

四、教学重难点分析

根据初一年级学生的认知程度和思维能力的发展,结合本课的教学目标。

1、本课的教学重点为:

(1)掌握radint方法生成随机数的运用。

(2)掌握choice方法从数列中随机取值的运用。

2、本课的教学难点为:

(1)掌握radint方法生成随机数的运用。

(2)掌握choice方法从数列中随机取值的运用。

(3)编写简单的猜数游戏。

五、教学方法

1、讲授法

2、探究学习

3、自主学习

4、分小组练习

六、教学课时

2课时

教学过程

【新课引入】(第1课时)

学生体验教师分享的小程序“随机生成数字小游戏”,并思考:如何做的。假如使用python程序语言该如何编写程序?

【教师讲解】

python程序语言有很多常用的模块:

1、turtle模块:海龟绘图,绘制各种图画。

2、random模块:随即模块,生成随机数等。

3、time模块:提供对时间的控制与操作。

4、math模块:提供各种数学运算方法。

5、pandas模块:提供各种统计方法。

6、matplotlib模块:生成各种统计图以及地图等。

7、openCV模块:人脸识别、图像处理、机器视觉等。

【教师讲解】

1、random模块:通常也被称为“随机模块。”

2、引导学生根据学习过的turtle模块的导入方式,迁移学习random模块的导入。

(1)importrandom

(2)importrandomasr

(3)fromrandomimport*

【教师讲解】

方法

格式

说明

randint

randint(开始数,结束数)

在开始数和结束数之间,随机生成一个整数

choice

choice(数据列)

随机从数据列中抽取一个数据

shuffle

shuffle(数据列)

随机打乱数据列中数据的顺序

【任务一】

请各小组使用randint方法随机生成0-100之间的一个整数。(要求:模块导入方式三种任选一种导入)。

在学生完成后,教师演示三种导入方式的操作。

并提问:手工执行代码很麻烦,有没有可以改进的地方呢?

【任务二】

请各小组使用循环语句实现一次性执行10次。(循环语句可以选择for循环,也可以选择while循环)

在学生完成后,教师演示分别使用for循环和while循环的方式的操作。

【思考】

1.如果randint方法的下限或上限取值是负整数,会出现什么结果?

2.如果randint方法的下限或上限取值是小数,会出现什么情况?说明了什么?

3.如果randint方法的下限为0,上限为1,最终生成的随机数会是什么结果?说明了什么?

4.使用随机数可以在turtle模块中随机生成海龟的坐标值,请使用turtle模块,画一幅随机“星空图”。

【游戏体验】(第2课时)

学生体验教师分享的小程序“猜数游戏”。

【教师讲解】

random模块的choice方法能够从数列中随机取出一个数据。

【任务三】

使用choice方法,从字符串“野火烧不尽春风吹又生”中,随机取出10次,看每次会取出哪个字符?

【任务四】

各小组用自己所学的知识,写出“随机抽取同学”的小程序吗?

【任务五】

以使用random模块的choice“随机取值”方法,取出一位同学的姓名来。

【教师讲解】

random模块的shuffle方法,可将数据列中的数据随机打乱。

【任务六】

程序产生0到100之间的随机数让我们猜,我

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