剧场的声学设计.docxVIP

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  • 2024-01-27 发布于上海
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第五章剧场的声学设计

厅堂的形状、体积、边界面的布置和表面处理、地面起坡、座位排列、观众容量以及装修材料的选择等,在很大程度上影响着观众厅的声学效果。因此声学处理不应当是建筑设计的追加手段,而应该融于建筑整体设计之中。

第一节室内声波传播特性

声波在传播过程中,当遇到障碍物,如墙、孔洞等,将产生反射、吸收、穿透、绕射现象,在室内由于多次反射会引起混响。

声波的反射

声波在传播过程中遇到不同的介质时,波速将发生突变(空气中为340m/s,砖和砼中约为4000m/s)。在波速突变的分界面上,入射波的一部分返回原介质继续传播,这部分叫反射波。这种现象叫做波的反射。

反射声比直达声总是要延迟一定的时间到达接收处,其延迟的时间叫做时差。

时差在5毫秒以内的反射声叫做短延时反射声,能使人产生声源位移的感觉。

延迟时差为5~50毫秒,即声程差~17米的反射声,叫做前次反射声。这种反射声好象使原来直达声的

延续,听起来相当于加强了直达声的强度。这是影剧院建筑中所需要的。

反射声的延迟时差超过50毫秒,且声压级较强,能听到两个声音,这就是回声,应避免。

延迟时差虽然超过50毫秒,但声压级较低,湮没在一个接一个的反射声中,分辨不出单个声音,也就

是听不到回声,称为混响声。在影剧院建筑中,根据观众厅的容积等情况,需要保证一定的时间。吸声系数和吸声量

不同介质对

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