UML基础教程--活动图.pptxVIP

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UML基础教程--活动图汇报人:AA2024-01-20AAREPORTING

目录活动图概述活动图基本元素绘制活动图方法与步骤活动图在软件开发中应用活动图案例分析活动图工具介绍及使用技巧

PART01活动图概述REPORTINGAA

活动图(ActivityDiagram)是UML(统一建模语言)中的一种动态视图,用于描述系统或业务过程中的工作流程。它通过展示一系列活动的顺序和交互,帮助理解和分析系统的动态行为。定义活动图能够清晰地表示出系统中各种活动的执行顺序、并发、同步以及异常处理等情况,有助于开发人员更好地理解和设计系统的工作流程。作用定义与作用

与类图关系类图(ClassDiagram)是UML中的静态视图,用于描述系统的静态结构。活动图可以与类图配合使用,通过类图中的对象在活动图中的流动来展示系统的动态行为。与时序图关系时序图(SequenceDiagram)也是UML中的一种动态视图,用于描述对象之间的交互。活动图与时序图的区别在于,活动图更侧重于展示工作流程中的活动顺序和交互,而时序图更侧重于展示对象之间的消息传递和协作。与状态图关系状态图(StatechartDiagram)用于描述对象的状态变化。活动图可以与状态图配合使用,通过状态图中的状态在活动图中的表示来展示系统的动态行为。活动图与其他UML图关系

适用场景描述复杂的业务流程或系统工作流程。表示并发、同步和异步行为。适用场景与优势

展示异常处理和错误恢复流程。适用场景与优势

活动图采用图形化表示方法,使得复杂的工作流程变得直观易懂。直观性活动图的元素和符号相对简单,易于阅读和理解。可读性活动图可以方便地表示出各种活动的执行顺序、并发、同步等情况,具有很强的表达能力。灵活性适用场景与优势

PART02活动图基本元素REPORTINGAA

123动作状态表示活动图中的一个具体操作或行为,通常使用圆角矩形表示。动作状态可以包含参数,表示输入或输出的数据。动作状态可以包含守卫条件,用于控制流程的分支。动作状态

活动边连接动作状态,表示动作之间的顺序关系。活动边可以是有向的,表示动作的先后顺序。活动边可以包含控制流信息,如条件、循环等。活动边

分支表示从一个动作状态引出多个可能的后续动作状态,通常使用菱形表示。合并表示多个动作状态汇聚到一个动作状态,也使用菱形表示。分支与合并可以实现复杂的控制流程,如条件判断、循环等。分支与合并

泳道与对象流01泳道用于表示活动图中的不同职责或角色,将动作状态分组到不同的区域中。02对象流表示活动图中对象之间的交互,使用带箭头的虚线表示。对象流可以显示对象的状态变化以及对象之间的信息传递。03

PART03绘制活动图方法与步骤REPORTINGAA

明确业务目标首先要明确业务的目标和范围,确定需要建模的业务流程。识别关键节点分析业务流程,识别出关键的业务节点,如起始点、结束点、重要决策点等。梳理流程顺序按照业务执行的逻辑顺序,将关键节点串联起来,形成基本的流程框架。确定业务流程及关键节点

03控制流类型包括顺序流、分支流、合并流等,用于描述复杂的业务流程逻辑。01动作状态表示使用圆角矩形表示动作状态,描述业务流程中的具体操作或活动。02控制流添加使用箭头表示控制流,连接各个动作状态,表示业务流程的执行顺序。绘制动作状态并添加控制流

使用菱形表示分支点,根据条件判断将控制流分流到不同的动作状态。分支流使用空心小圆圈表示合并点,将多个控制流合并为一个,继续后续流程。合并流使用虚线框表示异常处理区域,描述在发生异常时的处理流程和恢复机制。异常处理添加分支、合并及异常处理

对象流添加使用带箭头的虚线表示对象流,描述业务流程中涉及的数据或对象的传递和转换。对象流与控制流结合将对象流与控制流结合起来,更准确地描述业务流程中的数据处理和交互情况。泳道划分使用垂直实线将活动图划分为不同的泳道,每个泳道代表一个职责单位或角色。使用泳道划分职责并添加对象流

PART04活动图在软件开发中应用REPORTINGAA

描述业务流程活动图可以直观地表示出业务流程中的各个步骤和环节,帮助分析人员更好地理解业务需求。识别参与者和角色通过分析活动图中的对象流,可以识别出系统中的参与者和角色,为后续的设计和实现打下基础。建立用例模型活动图可以作为用例模型的补充,通过描述用例的执行过程来进一步明确系统需求。需求分析与建模

实现业务逻辑活动图可以帮助开发人员更好地理解业务逻辑,从而准确地实现系统中的各个功能。优化系统性能通过分析活动图中的并发和同步关系,可以对系统进行性能优化,提高系统的响应速度和吞吐量。设计系统流程根据需求分析阶段得到的活动图,可以设计出系统的详细流程,包括各个模块之间的交互和调用关系。系统设计与实现

根据活动图中的各个步骤和环节,可以设

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