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本申请涉及计算机游戏领域,公开了一种游戏地图的加载方法,包括S1、在游戏地图中划分多个地图块;S2、通过定位技术精确确定玩家的当前位置和计算其视野范围;S3、基于玩家位置和视野范围,采用空间索引结构,智能选择需要加载的地图块;S4、利用细节层次管理系统,根据玩家位置和硬件性能,动态调整所加载地图块的细节级别;S5、实施异步加载机制,使用多线程或多进程加载地图块,对已加载地图块进行缓存管理,并应用数据压缩技术。本发明采用地图块划分方式,通过精确的定位技术,确定玩家的当前位置和视野范围,以智能选择需
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117492866A
(43)申请公布日2024.02.02
(21)申请号202311511813.2
(22)申请日2023.11.09
(71)申请人湖北然一娱互联网有限公司
地址
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