- 6
- 0
- 约5.52千字
- 约 32页
- 2024-02-05 发布于浙江
- 举报
2021/2/28**一、面向对象的基本概念二、定义类和创建方法三、对象创建与构造函数四、对象的使用与方法调用五、各种访问控制符和修饰符第3讲类和对象一、面向对象的基本概念面向对象=类+对象+继承+消息1、面向对象概念的核心4个层面:类的继承、类----对象----方法调用。目标:力图使计算机语言对事物的描述与现实世界中该事物的本来面目尽可能地一致,这样可以增强程序的可读性,并使程序易于维护和改进,以及促进代码的复用。面向对象程序设计方法。用类把问题中的客观实体分割并描述定义---生成对象---对象操作。由类构成JAVA程序:包括类的设计(抽象过程)、创建对象、调用----发挥功能。也包括类间的各种关系和接口的定义---继承。需要对讨论的事物进行抽象。抽象内容:两个内容:属性(特征)和方法(行为)。类无大小,如人、学生、教师等一类、一个团体团队,一个出生日期(包括3个变量:年、月、日,方法:为对变量的操作(如赋值、取值)和某些功能,如打印等)。在类的定义时不要大而全,按适用、量体裁衣原则。如:定义学生类:姓名、专业、班级等,其它性别、政治面貌等不要描述,以后通过继承补充、扩充。类的概念和现实生活中“事物种类”完全一致,面向对象编程技术中的“类”是根据分析和处理问题的需要,对某一类现实事物的抽象概括。
原创力文档

文档评论(0)