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- 2024-02-05 发布于江苏
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大学生素质拓展方案
一、活动主题:动漫设计与制作专业素质拓展;
二、活动目的:激发同学们的个人潜力,培养乐观的心态和坚强的意志,充分发挥个人的主观能动性,增强互相交流的技巧,树立相互配合相互支持的团队精神,将合作意识最大化,以达到增强学生心理素质的目的;
主办:四维CG动漫专业;
活动时间:2014年12月11日(本周四)下午5-8节课;
活动参与对象:14级四维CG动漫设计与制作专业所有学生;本周四游戏1402班,其他班级待定;
前期准备:通过各个渠道对素质拓展的相关资料收集、整合,查看近期天气情况,确定活动时间(如遇天气不好,需要延后),开会讨论素质拓展具体内容,确定活动地点和活动形式;召开会议,告知班级班委素质拓展的相关事宜,要求所有学生必须参加,活动记录考勤,通知学生具体的集合时间地点,准备活动必需品。
活动流程:2014年12月11日下午1点半足球场主席台集合,点名记录参与人员,并保障所有安全问题,先自由讨论,活动10分钟后开始素质拓展活动,活动过程中负责拍照人员:本班辅导员。
素质拓展具体策划:
1、破冰游戏(“破冰”之意,是打破人际交往间怀疑、猜忌、疏远的藩篱,就像打破严冬厚厚的冰层。很多人以为有一个游戏的名字叫破冰游戏,而其实很多游戏都可以达到破冰的要求,在培训的领域可以达到破冰目的的都叫破冰游戏,可以说破冰游戏是一个统称。)
①、报数、分组,15人一组
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