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中外动画史重点

一动画的基本原理及其发展概况

1.什么是动画?

卡通(cartoon):非真人电影。

即用绘画语言讲述故事的电影。现今意义得到拓广。

美术片:电影四大片种之一。是动画片、木偶片、剪纸片、折纸片的总称。

动画片(Animation):意即“赋予生命”。

人为绘制的,表现物体运动过程的静止的图画,用现代科技,通

过逐格拍摄的手法记录到胶片或磁带上,再以一定的速度,连续

的在屏幕上呈现,使其活动起来。

动画的原理——视觉暂留

西洋镜

2.动画的基本属性

假定性:动画影像是虚拟的非现实影像。创作过程、欣赏与读解皆是假定性的。

技术性:通过对事物的运动过程和形态的分解,画出一系列运动过程的不同瞬间动作,然后进行逐张描绘、顺序编码、计算时间以及逐格拍摄等工艺技术处理过程。

综合性:结合了空间艺术和时间艺术,吸收了文学、音乐、雕塑、戏剧、美术、电影等多种艺术成分。

时尚性:和不同时代的流行文化有着密切的关系。是现代人建立精神联系的一种语言方式,具有强烈的时代特色。

3.动画的起源

动画的雏形:

希腊陶瓶上奔跑的马有多腿造型

原始壁画上奔跑的马

我国古代彩绘陶器上的连续动作纹饰

古埃及神庙的石柱

希腊古瓶

中国人最早发现“视觉暂留”——走马灯

动画的萌芽期:

1895年,法国的卢米埃尔兄弟制作了活动电影机,以每秒通过十六个画格的速度拍摄和放映影片。将电影带入了新纪元。——《火车进站》

1902年,乔治·梅里爱拍摄了科幻短片《月球之旅》该片运用了定格的技巧,成为日后3D动画的基础技术。——《月球之旅》

世界上第一部动画影片——1906年,美国人斯图尔特·勃莱克顿摄制的《一张滑稽面孔的幽默姿态》。影片表现了一个画家在黑板上做滑稽面孔速写的过程。

动画的探索期——商业动画和艺术动画分离

现代动画之父——1908年,法国漫画家埃米尔·科尔拍摄动画系列影片《幻影集》

1914年,赛璐璐片发明——提高了动画制作效率

1914年,温瑟·麦凯里程碑——动画《恐龙葛蒂》

动画的开创期

美国动画——派特·苏立文

弗莱舍兄弟《小丑可可》、《贝蒂·波普》、《大力水手》

《小丑可可》是现代动画的雏形

传奇的华尔特·迪斯尼——1928年第一部有声动画片《蒸汽船威利》

1932年第一部彩色有声动画片《花与树》

二动画的分类

以技术分类:平面动画立体动画电脑动画其他

平面动画:最常见、最古老的动画形式。以纸面绘画为主,在二维空间中进行制作的动画。

具有很强的可操作性和艺术性,反映动画最传统的本质特征。

平面动画┬—手绘动画:在平面上以绘画形式为主制作的动画。

├—胶片直绘动画

├—剪纸动画:运用剪纸造型表现故事情节的动画片。

├—剪影动画:源于剪影与影画,流行于18、19世纪的一种黑白的单色人物侧面影像,利用这些侧面影像完成各种动作,然后进行拍摄形成完整的动画。

├—沙动画与玻璃动画

立体动画(三维空间中制作的动画)

┬—偶动画—┬黏土动画(立体动画常见的一种表现形式)

│ ├偶动画

│ └布偶动画

├—实物动画(材料动画)

├—真人定格动画

└—折纸动画

电脑动画(依靠现代电脑技术制作成的虚拟动画片:皮克斯公司一直致力于制作优秀的电脑动画作品)

┬—二维动画

├—三维动画

└—视频合成与图像特效

其他形式动画┬—复合材料动画(先锋实验动画)

├—逐格描绘动画

└—针幕动画(俄国阿列塞耶夫和帕克夫妇)

以传播方式分类:电视动画影院动画OVA动ONA动画游戏动画其他

中国动画发展

中国动画——“美术片”的文化根源

中国也曾是动画艺术发达的国家,无论是从动画创作的历史,还是艺术成就而言都是令人惊叹的,现今的中国现代动画艺术正在蓬勃发展和迅速崛起中,中国也是目前国际上动画的主要加工基地和市场。

中国动画片从一开始就将宣传教化的内容作为重点,在当时是有非凡的历史意义的,但是也令中国动画的发展从此打下了教育、教化的深刻烙印并影响至今。

美术片——运用绘画或其他造型手段创作的影片。包括:

①动画片。是美术片中最基础、最多的一种。

②木偶片。以木偶表现人物形象、剧情的影片。与影片的艺术风格关系密切。

③剪纸片。用纸片剪成各种人物形象和场景拍摄的影片。与其近似的还有剪影片,它们的不同在于剪纸片色彩丰富,人物场景都很细腻具体,而剪影片中的人物场景都是比较简单的侧面黑影,粗犷简练。

④折纸片。用折叠纸片创造人物形象及场景拍摄的影片。

美术片的形式种类还在不断发展创新,但它的拍摄方法基本都是采用逐格拍摄法制作的。

1.万氏兄弟——中国民族动画的先驱

万籁鸣:《大闹画室》(黑白无声动画)《铁扇公主》《大闹天宫》

万古蟾:《大闹画室

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