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快速入门指南
制作游戏音频的开始步骤
©CRIMiddleware,Inc.2014
目录
简介3
关于本指南………………………3
关于ADX2………………………3
关于CRIMiddlewae……………3
什么是游戏音频中间件?4
开始一个新项目5
创建项目………………………5
工作单元………………………5
主窗口…………………………6
添加声音文件…………………7
创建声音cue8
Cue文件、cue和音轨……………………8
随机化参数…………………10
不同类型的cue……………10
嵌套cue和复杂行为………………………12
添加自动化…………………14
构建声音场景17
什么是声音场景……………17
循环波形……………………17
AISAC控件…………………19
声音发射器…………………22
实施交互音乐23
简介…………………………23
使用AISAC…………………
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