三国杀开题报告.docVIP

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  • 2024-02-23 发布于湖北
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福建工程学院

毕业设计(论文)开题报告

信息科学与工程学院软件工程专业

设计(论文)题目主题性三国杀游戏设计与开发

学生姓名吕小左学号3110305202

起迄日期2014.3.12~2014.6.15

设计地点福建工程学院

指导教师刘建华讲师

2014年3月12日

毕业设计(论文)开题报告

一、选题的目的、意义和实用价值

随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不断提高,选择一款好玩,精美,画面和音质,品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。可以说在人们的日常生活中,除了工作、学习,玩自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。而且休闲类游戏大概是覆盖年龄段最广的一类,相信有大量六七十岁的老人也玩过俄罗斯方块,也玩过五子棋等等,休闲类游戏曾经给了不少玩家们一个美好的回忆,也是目前游戏平台非常广的一类游戏。所以,开发出大家都比较喜欢的,高品质的休闲互动游戏,将会受到人们的普遍欢迎。让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。

二、国内外研究现状:

联众与中国游戏中心等老牌的棋

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