真实感三维地形绘制与实时漫游的任务书.docxVIP

真实感三维地形绘制与实时漫游的任务书.docx

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真实感三维地形绘制与实时漫游的任务书

任务描述:

本任务是设计一个真实感三维地形绘制与实时漫游系统。该系统应该能够绘制出具有真实感的三维地形,并且能够进行实时漫游,使用户能够快速了解地形的特点和地形周围的环境。

任务要求:

1.系统需要使用高质量的地形数据资源,并且能够对地形进行适当的处理和优化。

2.系统需要支持实时渲染,并且需要针对不同的平台和设备进行优化,以保证系统能够在各种硬件上运行流畅。

3.系统需要支持用户交互,例如视角控制、拾取、遮挡剔除等功能。

4.系统需要具有可扩展性和可配置性,能够支持插件化、组件化和定制化配置。

5.系统需要具有较高的安全性和鲁棒性,确保系统的稳定运行和用户隐私安全。

6.系统需要能够提供较高的用户体验和易用性,使用户能够无需深入了解技术,即可轻松使用系统。

任务成果:

1.系统设计文档,包括系统功能、技术架构、数据流程设计、接口说明等内容。

2.系统代码,应按照设计规范进行编写,并提供完整的源代码和可执行文件。

3.系统测试报告,包括功能测试、性能测试及安全测试等内容。

4.系统用户文档,包括使用说明、安装说明及维护说明等内容。

任务参考:

1.Unity3D

2.UnrealEngine4

3.Lumberyard

4.CryEngine

5.OpenSceneGraph

6.UnityTerrainEngine

7.WorldMachine

8.AmphereGIS

9.Blender

10.ArcGIS

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