软件项目开发与管理-全套PPT课件.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第1章软件开发与管理概述;本章内容;一、软件相关概念;1.1程序;1.2软件;1.3系统;1.4软件的特点;二、软件设计概述;2.1程序设计、软件开发和系统阶段的区别;2.2软件开发特征;2.3软件文档及其作用;三、软件开发领域相关知识;3.1软件开发过程;软件开发典型工作任务;;3.2软件开发过程模型;瀑布模型;快速原型模型;增量模型;螺旋模型;3.3软件开发方法和软件工程;软件工程概念;四、软件项目管理;软件项目管理内容;4.1制定项目进度计划;4.2人员组织;4.3项目过程管理;五、软件质量管理;5.1如何管理质量;5.2软件质量管理;5.3软件过程质量保证体系;;第1章结束;第2章需求分析;本章内容;一、需求分析概述;1.1软件需求;1.1.1需求分析;1.1.2需求类型;1.2需求分析的任务与过程;1.2.1需求分析的任务;1.2.2需求分析过程;1.2.3需求分析过程;1.3需求管理;二、需求分析案例导向教学;2.1需求陈述

——对“物流系统”进行业务描述;2.1.1需求陈述中的元素;2.1.2需求分析模型建立过程;2.1.3数据模型——E-R图;E-R图中的实体与其属性;2.1.4E-R图概述;2.1.5E-R图分析;2.1.6数据字典;2.2功能模型;2.2.1从动词出发分析功能模型;2.2.2基本处理模型;2.2.3数据流图的四种图素;2.2.4功能模型简述;2.2.5功能模型的分层数据流图;2.2.6物流系统功能及功能描述;2.3动态模型;2.3.1状态图简介;2.3.2物流系统状态图的建立;2.3.3动态模型简述;三、需求说明书及书写重点;四、需求分析建模方法;4.1两种分析模型;4.2需求分析方法总结;第2章结束;第3章软件设计;本章内容;一、软件设计概述;1.1软件设计是软件编码的蓝图;1.2需求分析到软件设计的过渡;1.3软件设计到编码的过渡;1.4软件设计与编码教与学讨论;二、软件设计的内容;;;三、软件设计案例导向教学;3.1数据库设计;3.1.1根据E-R模型进行数据库逻辑设计;3.1.2从E-R图出发的数据库设计方法;3.1.3数据库物理设计;3.2物流系统概要设计

——从功能模型(数据流图)出发设计软件模块结构;面向数据流的概要设计方法;;;;四、详细设计;4.1详细设计工具;4.2程序流程图;4.2.1程序流程图;4.2.2五种基本控制结构的程序流程图;4.2.3程序流程图表达程序的处理流程例;4.2.4程序流程图的缺点;4.3盒图;4.3.1盒图表示的程序处理例;4.3.2盒图的缺陷;4.4PAD图;4.4.1PAD图表示的程序处理例;4.4.2PAD图的优点;4.5PDL伪代码;4.5.1PDL基本控制结构;4.5.2PDL选择控制结构;4.5.3PDL基本控制结构;4.6判定表;五、软件设计原则;5.1模块与模块独立性;5.2模块的耦合性;5.3模块的内聚性;5.4模块的规模、大小适中原则;5.5控制层次适中的原则;5.6信息隐藏和局部化的原则;5.7抽象的原则;六、软件设计说明书;软件设计小结;第3章结束;第4章面向对象需求分析;本章内容;一、面向对象分析概述;面向对象分析;二、采用“用例方法”进行面向对象分析建模;三、建立用例模型;3.1分析物流系统的操作者;3.2分析物流系统中每个操作者对应的用例;3.3建立系统的用例模型;3.4.1用例图介绍;3.4.2如何确定系统的用例;表示用例的脚本;四、建立静态实体模型——类图;4.1确定分析模型中的类/对象;4.2确定物流系统的类;4.3物流系统的类图;4.4类的图形表示;类图需要不断地迭代、完善;4.5确定类的属性;4.6添加了属性与方法的类;4.7确定类之间的关系;五、类与类之间的“关系”;5.1关联关系;5.1.1普通关联;5.1.2导航关联;5.1.3聚集关系;5.1.4关联的角色;5.1.5关联类;5.2泛化关系;5.3依赖和细化;;5.4类与类之间“关系”总结;5.5如何确定关联;类图的关联总结;六、从用例的交互中识别交互细节建立动态模型;6.1物流系统的顺序图;6.2顺序图描述实体间的动态行为;6.3通过顺序图确定类的行为;6.4定义类的行为方法;6.5进一步完善分析类图;七、面向对象分析总结;第4章结束;第5章面向对象设计;本章内容;一、面向对象软件设计概述;OO软件设计元素更接近于面向对象编码元素;1.1包图表示软件的

您可能关注的文档

文档评论(0)

扬州牧 + 关注
实名认证
内容提供者

资料收集自互联网,若有侵权请联系删除,谢谢~

版权声明书
用户编号:8036120077000004

1亿VIP精品文档

相关文档