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- 2024-03-07 发布于陕西
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案例一一酒鬼漫步教师:亢华爱北京信息职业技术学院商务数据分析与应用专业教学资源库
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1PART案例一一酒鬼漫步
案例一一酒鬼漫步场景在一片空旷的平地上(一个二维地面上)有一个酒鬼,他最初停留在原点的位置,这个酒鬼每走一步时,方向是不确定的,在经过时间t之后,我们希望计算出这个酒鬼与原点的距离。
案例一一酒鬼漫步这个酒鬼走了2000步(每步为0.5米)向前走一步记为1向后走一步记为-1当计算距原点的距离时,就是将所有的步数进行累计求和
案例一一酒鬼漫步使用random模块来随机生成2000个“掷硬币值”(两个结果任选一个),具体代码如下:In[140]:#导入numpy包importnumpyasnpsteps=2000draws=np.random.randint(0,2,size=steps)#当元素为1时,direction_steps为1,#当元素为0时,direction_steps为-1direction_steps=np.where(draws0,1,-1)
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