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FPGA实验报告系统设计综合实践自动售货机
引言
本实验报告旨在介绍FPGA实验中关于系统设计综合实践
的内容,以及针对自动售货机的设计和实现过程。本项目的目
标是通过FPGA实现一个基本的自动售货机,能够接受货币投
入并显示余额,实现商品选择和出货的功能。
设计概述
在本项目中,我们使用FPGA作为硬件平台进行实现,采
用VHDL语言进行编程。整个设计主要分为三个模块:货币
处理模块、商品选择模块和出货控制模块。
货币处理模块
货币处理模块负责接收和处理投入的货币,并显示当前的
余额。具体实现过程如下:
1.接收货币输入:使用FPGA板载的GPIO接口连接
硬币接收器,将接收到的信息传递给FPGA。
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2.处理货币信息:通过计算接收到的货币数量和面额,
计算出当前的余额。
3.显示余额:使用FPGA板载的数码管显示当前的余
额。根据计算得到的余额,将其显示在数码管上。
商品选择模块
商品选择模块负责接收用户的商品选择,并计算选中商品
的价格。具体实现过程如下:
1.接收商品选择:使用FPGA板载的按键输入接口,
接收用户按下的相应按键,确定用户选择的商品。
2.计算商品价格:根据用户选择的商品,从预先配置
的商品价格表中查找相应的价格。
3.显示选中商品价格:使用FPGA板载的数码管显示
选中商品的价格。根据查找到的价格,将其显示在数码管
上。
出货控制模块
出货控制模块负责控制商品的出货和相关信息的提示。具
体实现过程如下:
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1.判断余额是否足够:根据当前余额和选中商品的价
格,判断余额是否足够购买商品。
2.控制商品出货:如果余额足够购买商品,则触发相
应的出货机构,实现商品的出货。
3.提示用户相关信息:根据出货情况,通过数码管显
示相关信息,如余额不足、出货成功等提示。
实验结果
经过对上述三个模块的设计和实现,我们成功地完成了自
动售货机的基本功能。在实验过程中,我们选取了几种常见的
商品,并配置了相应的价格表。通过按下相应的按键,用户可
以选择购买的商品,并通过投币的方式支付。系统会根据用户
的选择和投币情况,计算余额并显示在数码管上。当用户余额
不足或成功购买商品时,系统会相应地提示用户。
总结
通过本次实验,我们深入了解了FPGA的硬件平台和VHDL
语言的编程方法。通过具体的系统设计和实践,我们掌握了基
本的FPGA项目开发流程和设计原则。自动售货机的设计实现
也使我们更加熟悉了数字电路和逻辑设计的相关知识。
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在今后的学习和工作中,我们将能够更好地应用FPGA和
VHDL进行系统设计和开发,同时也能够更深入地理解数字电
路和逻辑设计的原理和应用。
参考文献
[1]Smith,R.L.,Johnson,R.W.(2008).DigitalElectronics:
PrinciplesandApplications.Elsevier.
[2]Brown,S.,Vranesic,Z.(2013).FundamentalsofDigital
LogicwithVHDLDesign.McGraw-HillEducation.
[3]林舜如,唐湘敏.(2013).数字电路:基于FPGA的
VerilogHDL设计.清华大学出版社.
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