全国选拔赛3D数字游戏艺术项目技术描述-2.docxVIP

全国选拔赛3D数字游戏艺术项目技术描述-2.docx

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2018年第45届世界技能大赛(中国)

全国选拔赛

“3D数字游戏艺术”项目

技术描述

2018年1月

目录

TOC\t标题1,1,标题2,2

1.项目简介 1

1.1项目描述 1

1.2竞赛目的 1

1.3相关文件 1

选手应具备的能力 1

3.竞赛项目 7

3.1竞赛模块 7

3.2模块简述 8

3.2.1模块A:概念设计 8

3.2.2模块B:3D建模 8

3.2.3模块C:UV拆分与PBR材质 8

3.2.4模块D:绑定与动画展示 9

3.3命题方式 9

4.评分规则 9

4.1评价分(主观) 9

4.2测量分(客观) 10

4.3评分流程说明 10

5.竞赛相关设施设备 11

5.1场地设备: 11

5.1.1.场地面积要求 11

5.1.2.场地照明要求 11

5.1.3.场地硬设备要求 11

5.1.4.比赛专用软件系统设备要求 12

5.1.5.场地消防和逃生要求 13

5.2材料: 14

5.3决赛选手自备的设备和材料: 14

5.4决赛场地禁止自带使用的设备和材料 15

6.项目特别规定 15

6.1.竞赛流程规定 15

6.2选手的操作规定 16

6.3.赛场纪律规定 16

7.健康安全和绿色环保 17

7.1.选手安全防护措施要求 17

7.2.有毒有害物品的管理和限制 17

7.3.赛事安全要求 18

7.4.环境保护 18

7.5.循环利用 18

8.开放赛场 18

8.1.对于公众开放的要求 18

8.2.对于赞助商的宣传要求 19

8.3.对于大赛宣传的要求 19

第PAGE19页共17页

1.项目简介

本项目技术描述是对本竞赛项目内容的框架性描述,正式比赛内容及要求以竞赛当日公布的赛题为准。

1.1项目描述

3D数字游戏艺术是第45届世界技能大赛中的一个独立的竞技类项目,主要是考核参赛选手是否掌握具有高超的创意和技术技能,是否能将了解的美学与人文知识,应用到造型设计中去,并最终通过数字化的3D制作技能呈现出来,并达到行业规范和标准的竞赛项目。

1.2竞赛目的

本次竞赛是为选拔第45届世界技能大赛中国备选选手为目的开展,1、以第44届世赛竞赛题为主要参照;2、反映3D数字游戏艺术在概念设计、3D建模、UV拆分与PBR材质、绑定与动画展示的关键技能;3、考核选手的游戏角色创意能力及3D制作技术水平。

1.3相关文件

本项目技术工作档只包含项目技术工作的相关信息。除阅读本文件外,开展本技能项目竞赛还需配合其他相关档一同使用:如大赛统一规定的竞赛要求、各竞赛模块样题与评分样表等。

选手应具备的能力

1

工作的组织和管理能力

类别

参赛选手需要知道和了解的:

3D数字游戏项目的安全工作规程和要求。

3D数字游戏项目的特定行业和作用的术语。

如何规划和管理时间和任务。

如何期备份工作,避免档损坏。

如何进行项目化的档管理。

如何在软件交互中使用最佳转换方式。

理论

参赛选手应能够:

始终遵守职业标准。

负责所有生产流程。

建立和维护档案结构。

管理利用时间。

从操作系统崩溃中回复工作数据。

善于与他人沟通和分享共同利益。

实操

2.

设计概要的理解与解释

参赛选手需要知道和了解的:

了解3D数字游戏市场。

知晓如何根据要求,设定一个特定的风格。

能根据制作环境及设备条件,合理规划三维模型的多边形数量及贴图绘制规格。

能规划制作流程中工序清单的优先级。

能规划三维制作中的资源重复和再利用。

理论

参赛选手应掌握的专业技能:

确定艺术风格,颜色,主题和观众

根据平台、流派和游戏类型选择合适的方法。

控制制作部件的清单和时间表,多边形数量和贴图数量

纹理的大小。

实操

3.

概念设计

参赛选手需要知道和了解的

描绘人物(角色)和物体(道具)的形态、情绪、体量和运动特征。

利用绘画技巧突出重点,以吸引观看者的注意。

熟练应用颜色基本理论选择基色,二级色,以及颜色搭配的混合和平衡。

理论

参赛选手应掌握的专业技能:

熟练应用线条、阴影、透视、比例、光线和阴影来刻画物体。

能根据需求,创建定制的笔刷来表现适当的效果,提高工作效率。

能选择适当的软件在最短的时间来绘制概念设计图,并去的最佳视觉效果。

能审视和选择每一件概念草图,以了解未来成品三维模型的外观。

实操

4.

3D建模

参赛选手需要知道和了解的

如何用多边形知识来做3D模型。

运用对称性创建一个基本模型,以便在以后的过程中有效地利用材料。

合理安排布线突出细节与模型细节。

整体布线合理均匀。

理论

参赛选手应掌握的专业技能:

能选择合适的3D建模软件开始做模型(例如3dsMax或MAYA,或雕

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