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本发明公开了一种网络游戏数据管理方法、装置、系统和介质,包括:获取存储在本地设备中的存档文件的目标大小值;获取存储在游戏服务器中的备份存档文件的参考大小值;将所述目标大小值与参考大小值进行对比,当目标大小值与所述参考大小值相同时,则调取本地设备中的存档文件作为当前的存档文件进行游戏的加载。本发明通过从游戏服务器中获取备份存档文件的大小值,并以此进行判断,来确定存储在本地设备上的存档文件是否被修改过。在确定了本地设备上的存档文件没有被修改后,则可以直接从本地设备上的存档文件来对游戏进行加载。不需要
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117695658A
(43)申请公布日2024.03.15
(21)申请号202311574049.3
(22)申请日2023.11.23
(71)申请人华南理工大学
地址510630
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