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基于OGRE3D引擎的漫游系统的研究的任务书
一、任务背景与意义:
随着3D技术的不断发展,3D漫游系统应用越来越广泛,该系统在人类生活的方方面面都有所应用,例如对旅游、房地产、文化遗产等领域的漫游及展示。同时,3D漫游系统也容易与其他系统集成,比如与网络系统、GIS系统等集成,实现更加丰富的功能。
OGRE作为一个强大的开源3D引擎,在游戏、仿真、可视化等海洋应用领域得到日益广泛的应用和认可。同时,OGRE还提供了SDL、QT等跨平台的集成框架,适用于Windows、Linux等操作系统。因此,利用OGRE引擎开发基于3D的漫游系统具有较好的实际应用价值。
基于此,本项目将利用OGRE引擎开发一个3D漫游系统,以满足文化、旅游、教育等领域的需求,实现一个可在多平台上运行,具有一定可扩展性的漫游系统。
二、主要任务:
(1)对OGRE引擎进行研究,掌握其基本原理及使用方法。
(2)设计并实现一个基于OGRE引擎的3D漫游系统,包括场景模型、动作控制、摄像机漫游、灯光效果、实时渲染等模块。
(3)设计并实现数据存储模块,能够支持导入3D模型、地图数据等,并支持多种格式的数据导出。
(4)实现用户交互模块,包括键盘、鼠标交互等。
(5)实现系统的部署和调试,确保系统稳定性和可扩展性。
(6)进行性能测试,优化系统性能。
三、预期成果:
(1)基于OGRE引擎的3D漫游系统。
(2)数据存储模块,支持多种格式的数据导入和导出。
(3)用户交互模块,包括键盘、鼠标交互等。
(4)系统部署和调试完整文档。
(5)系统设计和实现完整文档。
(6)系统性能测试报告。
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