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创建拉伸模型;;实心或空心拉伸是最容易创建的形状,本节我们来讲实心拉伸。
在拉伸形状之前,可以指定其起点和终点,以增加或减少该形状的深度。默认情况下,拉伸起点是0。
工作平面不必作为拉伸的起点或终点,它只用于绘制草图及设置拉伸方向。;以下步骤是创建实心拉伸的常规方法:;2.选择“建筑”-“构件”-“内建模型”;2.选择内建模型的族类别属性并命名;3.选择“拉伸”工具;5.设置拉伸深度,正值为高度,负值为深度;;;创建空心拉伸模型;;以下步骤是创建空心拉伸的常规方法:;2.选择“建筑”-“构件”-“内建模型”;2.选择内建模型的族类别属性并命名;3.选择“空心形状”-“空心拉伸”工具;4.选择绘制工具,绘制拉伸截面;5.设置拉伸深度,正值为高度,负值为深度;;6.点击完成创建,可去三维模式下进行实体查看。;创建旋转模型;;以下是创建实心或空心旋转几何图形的常规方法:;2.选择“建筑”-“构件”-“内建模型”;2.选择内建模型的族类别属性并命名;3.选择“形状”-“旋转”/“空心旋转”工具;如有必要,请在绘制旋转之前设置工作平面。单击“创建”选项卡“工作平面”面板(设置)。;4.放置旋转轴:
在“修改|创建旋转”选项卡“绘制”面板上,单击(轴线)。
在所需方向上指定轴的起点和终点。
使用绘制工具绘制形状,以围绕着轴旋转:
注:如果轴与旋转造型接触,则产生一个实心几何图形;如果轴不与旋转形状接触,旋转体中将有个孔。;5.单击“修改|创建旋转”选项卡“绘制”面板(边界线)。
要创建单个旋转,请绘制一个闭合环;
要创建多个旋转,请绘制多个不相交的闭合环。;在“属性”选项板上,更改旋转的属性:
要修改几何图形的起点和终点,请输入新的“起始角度”和“结束角度”。
要设置实心旋转的可见性,请在“图形”下,单击“可见性/图形替换”对应的“编辑”。
要按类别将材质应用于实心旋转,请在“材质和装饰”下单击“材质”字段,然后单击以指定材质。
要将实心旋转指定给子类别,请在“标识数据”下选择子类别作为“子类别”。;6.在“模式”面板上,单击(完成编辑模式)。
要查看旋转,请打开三维视图。
要在三维视图中调整旋转大小,请选择并使用夹点进行编辑。
注:不能将起始面和结束面拖曳旋转360度。;创建放样模型;;以下是创建实心或空心放样形状图形的常规方法:;2.选择“建筑”-“构件”-“内建模型”;2.选择内建模型的族类别属性并命名;3.要创建实心放样,请单击选择“形状”-“放样”工具;3.要创建空心放样,请单击选择“空心形状”下拉列表“空心放样”工具。;4.指定放样路径:要为放样绘制新的路径,请单击“修改|放样”选项卡“放样”面板(绘制路径)。
路径既可以是单一的闭合路径,也可以是单一的开放路径。但不能有多条路径。
路径可以是直线和曲线的组合。;若要为放样选择现有的线,请单击“修改|放样”选项卡“放样”面板(拾取路径)
可以使用“拾取路径”工具以制作使用多个工作平面的放样,若要选择路径管段现有几何图形的边,请单击“拾取三维边”,或者拾取现有绘制线,观察状态栏以了解正在拾取的对象。
该拾取方法自动将绘制线锁定到正拾取的几何图形上,并允许在多个工作平面中绘制路径,以便绘制出三维路径。;5.在“模式”面板上,单击(完成编辑模式)。
6.编辑或载入轮廓。;;b.载入轮廓
单击“修改|放样”选项卡“放样”面板,然后从“轮廓”列表中选择一个轮廓。
如果所需的轮廓尚未载入到项目中,请单击“修改|放样”选项卡“放样”面板(载入轮廓),以载入该轮廓。
在选项栏上,使用“X”、“Y”、“角度”和“翻转”选项调整该轮廓的位置,输入“X”和“Y”的值,以指定轮廓的偏移。
输入“角度”的值,以指定该轮廓的角度,该角度使轮廓绕轮廓原点旋转。可以输入负值,以便按相反方向旋转,单击“翻转”翻转轮廓。;选择路径,然后在三维视图中,放大以查看轮廓。
在“属性”选项板上,指定放样属性。
要设置实心放样的可见性,请在“图形”下,单击“可见性/图形替换”对应的“编辑”,然后指定可见性设置。
要按类别将材质应用于实心放样,请在“材质和装饰”下单击“材质”字段,单击,然后指定材质。
要将实心放样指定给子类别,请在“标识数据”下选择子类别作为“子类别”。
在“模式”面板上,单击(完成编辑模式)。;创建融合模型;;1.选择“建筑”-“构件”-“内建模型”;以下是创建实心或空心融合的常规方法:;如有必要,请在绘制融合之前设置工作平面。单击“创建”选项卡“工作平面”面板(设置),单击(融合),单击“空心形状”下
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