基于web开发的学校失物招领系统设计与研究20200421.docx

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摘要

目前大学生的校园活动层出不穷,导致高校师生参加的校园活动比较频繁,这样就造成了师生随身物品的丢失问题,然而依靠学校的管理平台寻找丢失的物品,往往由于学校管理经常以院系为单位,导致管理比较闭塞,只是局限于院系内部的交流,就算通过校级学生组织,也仅仅局限于师生之间,教职工难以联系起来,因此导致物品丢失以后想要找回变得困难重重。在互联网和计算机技术飞快发展的今天,如果能够通过网上的平台来实现失物招领,通过该平台可以有针对性的寻找失主或者寻找自己丢失的物品,显然具有较大的发展前景。本系统基于J2EE的开发框架,结合“Struts2+Spring+Hibernate”框架,开发了一个轻量级的高校失物招领系统,具有很强的现实意义和研究价值。

关键词:校园失物招领Web网站MySQLJ2EE

Abstract

Atpresent,thereareendlesscampusactivitiesforcollegestudents,whichleadstofrequentcampusactivitiesattendedbyteachersandstudentsinuniversities.Thishascausedtheproblemofthelossofpersonalbelongingsofteachersandstudents.Themanagementoftheunitisrelativelyclosed,anditislimitedtotheinternalcommunicationofthedepartment.Eventhroughthestudentorganizationattheschoollevel,itisalsolimitedtotheteacherandstudent.Itisdifficulttoconnectthestaffandstaff.Difficult.WiththerapiddevelopmentofInternetandcomputertechnology,ifthelostpropertycanbefoundthroughthenetworkplatform,thenthisplatformcanbeusedtofindtheownerorlostproperty,whichobviouslyhasagreatdevelopmentprospect.

ThissystembasedonJ2EEdevelopmentframework,combinedwith"struts2+spring+hibernate"framework,developedalightweightuniversitylostandfoundsystem,hasastrongpracticalsignificanceandresearchvalue.

Keywords:CampuslostandfoundWebsiteMySQLJ2EE

目录

TOC\o"1-3"\h\u第一章绪论 1

1.1选题的背景 1

1.2课题研究现状 1

1.2.1国内研究现状 1

1.2.2国外研究现状 2

1.2.3发展趋势 2

1.3本文研究内容 2

第二章系统开发工具和技术简介 4

2.1系统开发环境 4

2.2“Struts2+Spring+Hibernate”的简述 4

2.2.1Struts2框架 5

2.2.2Spring框架 5

2.2.3Hibernate框架 6

第三章游戏需求分析 7

3.1总体功能模块 7

3.2系统管理员功能模块 7

3.3用户的功能模块 8

3.3.1游戏配置需求 8

3.4程序流程图 8

第四章系统详细设计与实现 9

4.1系统和数据库的配置 9

4.2概念模型设计 9

4.3数据库逻辑模型 10

第五章系统功能实现 13

5.1系统功能实现的主要框架 13

5.2个人中心模块与管理员模块 13

5.3实物招领模块实现 14

5.4物品发布模块实现 16

5.5拾物招领模块实现 17

第六章

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