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基于单片机实现的俄罗斯方块游戏
MCUbasedRussiablockgame
摘要
本设计是通过AT89S52单片机来实现俄罗斯方块游戏的设计,使用C语言进行编
程,并通过Proteus来进行仿真。
本设计要实现的基本功能是:应用按键来控制方块的变换与移动;消除一行并计
分;消除多行额外奖励记分,方块堆满时结束游戏等俄罗斯方块的基本功能。单片机
在手持娱乐设备上的应用具有非常大的潜力,它能将其带入到一个新的阶段。为了解
决外部电路图,必须充分了解所用液晶的显示方法和单片机的外接口功能,和所需
要处理的逻辑关系;还要理解LCD液晶的控制原理,来通过数据端口和控制端口来实
现画面在液晶上面的显示。
程序则要求对外部电路了解的情况下完成自己所需要的功能,并将所要完成的功
能用编程语言的形式来实现。然后通过Protues仿真实现通过外按键来控制各种不
同图形的方块来玩游戏,并且实现记录分数和通过过关数来改变方块下降的速度。最
后将程序下载至AT89s52单片机并进行实际运行,实际运行表明,本设计可以实现基
本的游戏功能,达到预期的目的。
关键词:AT89S52;C语言;Proteus仿真;LCD液晶
ABSTRACT
ThisdesignisachievedthroughtheAT89S52microcontrollerTetrisgamedesign,
programmingusingClanguage,andcarriedoutbyproteussimulation.
Thedesigntoachievethebasicfunctionsare:applicationbuttonstocontrolthebox,
changeandmovement;eliminatelineandscoring;eliminatemulti-lineincentivepoints,
thegameendswhenthebofilledwithbasicfunctionssuchasTetris.MCUinthe
applicationofhandheldentertainmentdeviceshavegreatpotential,itcanbebroughttoa
newstage.Inordertosolvetheexternalcircuit,wemustfullyunderstandtheliquidcrystal
displaymethodandexternalinterfaceMCUfeatures,andtheneedtoaddressthelogical
relationship;alsounderstandthattheprincipleofLCDliquidcrystalcontroltoadataport
andcontrolporttoachievetheabovetheLCDscreendisplay.
Programrequiresknowledgeoftheexternalcircuitwheretheyneedtocompletethe
functionandthefunctiontobecompletedintheformofprogramminglanguageusedto
achieve.Simulationthenprotuesbuttonstocontrolanexternalbotoplayavarietyof
graphicalgames,andachieverecordnumberofscoresandtherelationshiphadtochange
thespeedofthemoduledown.Finally,theprogramdownloadedtoAT89S52MCUand
theactualoperatio
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