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本公开涉及用于高效编码场景位置的方法和系统。一种方法包括:接收位流,该位流包括:与3D场景内的声源相关联的音频信号的编码版本,包括相对于第二场景的原点的第一场景的原点的场景树结构,和该声源在第一场景内的相对于第一场景的原点的位置,其中该位置使用标识符来引用第一场景的原点,其中该场景树结构定义声源相对于第一和第二场景的初始配置;确定收听者的位置;通过根据声源相对于收听者的位置的位置将音频信号在空间上渲染来产生一组空间渲染音频信号;以及使用该空间渲染音频信号来驱动扬声器。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117768832A
(43)申请公布日2024.03.26
(21)申请号202311226348.8
(22)申请日2023.09.22
(30)优先权数据
63/376,9602022
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