主板板载声卡音质大比拼.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

主板板载声卡音质大比拼

————————————————————————————————作者:

————————————————————————————————日期:

2

个人收集整理勿做商业用途

板载音频发展至今一向不被业内人士看好。它有诸多不足:高CPU开销,信号质量差,游戏支持差等等一长

串缺点.

那么多缺点使得板载音频目前只在那些最便宜的家用台式电脑上使用。但是在移动设备领域中,自从有

了笔记本电脑后,板载音频就一直是其标准配置。

如今,CPU已经快得能够抽出足够的时钟周期去从事其他的工作;编解码器的设计大有改进;主板的布线

亦相当科学,由此我们想到板载音频会不会迎来自己的春天呢?

板载音频究竟发展到了何种状态,它的未来又将是怎样的?为了能找到一个满意的答案,我们测试了5

款不同的板载音频。结果让人有些失望。我们发现,有时候如果实施不到位的话,再好的方案也是空谈。

但是测试的结果并不都是糟糕的,从中也可以看到一些值得欣慰的地方,甚至从中还可以看到一些非常鼓

舞人心的发展趋势.

板载音频的参与者

这是一份生产板载音频硬件的厂家列表,其中也包括几家不太出名的公司。列表如下:

AnalogDevicesSoundMAX

ATI

C—Media

Crystal

ESS

nVidia

Realtek

SigmaTel

Via/ICEnsemble

在以上这些公司里,Ess和Crystal这两家的研究方向是基本仅限于笔记本电脑音频领域内.

“大户”,它推出的可能是目前最为强健的板载音频-—MCP-T音频子系统,带有3个DSP芯片来处理

音频,这一产品使得nVIDIA在板载音频的市场内具有很大的竞争力。Realtek,Via和C—Media的板载音

频codecs则出现在为各种各样的台湾厂商生产的主板上。

在这里,将要参与角逐的是以下几款板载音频:

公司名称板载音频型号主板

AnalogDevicesSoundMAXIntel865GBF

Radeon9100

ATIATIReferenceBoard

IGP

C—Media8738MXViaP4PBUltra

nVidianForce2MSIMS—6750G

3

个人收集整理勿做商业用途

AOpenAX4GEVirtuosoTube

Realtek/AOpenRTL2100BL

motherboard

Via/ICEnsembleEnvy24PTAlbatronIntel86SEProII

评测整体概述

测试主要关注三方面的指标

·CPU占用率

·音频信号质量

·游戏中的音频性能

参予评测的板载音频中即有基于Intel芯片的主板又有基于AMD芯片的主板,这是因为考虑到AMD芯

片使用了PR频率标识,而不是芯片的实际频率。更深层的原因是某些AMD主板还不支持400MFSB.

我们使用Ziff—Davis的AudioWinBench来比较CPU占用率。具体方法是同时播放32首CD音质

(44KHz/16—bit/stereo)的音乐。这部分测试既用到了staticDirectSoundbuffer也用到了streaming

DirectSoundbuffer。这里一共要测试两遍:首先在DirectSound环境下进行一遍测试,然后在

DirectSound3D下重复一遍.

为测试音频信号质量,我们使用了标准的SoundForgeNoiseFloor(背景噪声)测试方法,并在

44KH

您可能关注的文档

文档评论(0)

198****2362 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档