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一、赛项名称
物联网技术应用
赛项组别:高职组
赛项归属大类:电子信息
二、竞赛目的
通过竞赛,展示职业院校物联网应用技术及相关专业改革成果及师生良好精神面貌,提高社会对物联网应用技术及相关专业人才的认可度,
提高学生的就业水平。
通过竞赛,促进产教融合、校企合作,增强物联网应用技术及相关专业建设和课程教学的针对性,引领物联网应用技术及相关专业建设和课程改革,丰富完善物联网应用技术专业课程体系建设,实现应用型人才培养和产业岗位需求有效衔接,提升学校物联网应用技术及相关专业
人才培养水平,提高学校的产业贡献率和社会吸引力。
三、竞赛内容与时间
(一)竞赛内容
本赛项通过还原真实物联网项目工作场景,体现完整任务,主要考察选手对物联网技术应用的综合技能,突出应变能力,包括:物联网选
型及工程设计、物联网软硬件安装调试、物联网系统搭建、物联网应用
2
开发与调试、职业素养等几个部分的内容,具体包括:
序号
名称
占比
考核内容
1
物联网工程设计
10%
考核参赛选手对物联网工程项目整体的设计。
2
物联网工程环境安装部署
45%
对各类传感器、识别设备、无线传感网、智能网关等物联网设备进行选型安装、配置、软硬件故障诊断,对物联网网络传输层进行连接和搭建;应用场景的使用与操作;物联网云平台的使用、网关的配置,案例的部署。
3
物联网感知层设备配置调试
20%
对感知层设备传感器、嵌入式设备等进行安装、配置。对无线传感网设备的包括ZigBee、
NB-IoT、LoRa等开发和调试,实现要求的功能
4
物联网应用开发与调试
20%
对移动互联应用场景中的功能进行设计,并按照功能设计要求进行移动应用的开发、测试和提交。
5
职业素养
5%
考核参赛选手在职业规范、团队协作、组织管理、工作计划、团队风貌等方面的职业素养成绩。
(二)竞赛时间
竞赛时长:3个小时,竞赛根据参赛队伍数量分组进行,参赛队员必
须在规定时间内完成比赛内容并提交相关文档。
四、竞赛方式
本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。每支参
赛队由2名选手(设场上队长1名)和1-2名指导教师组成。
竞赛工位的计算机已部署好开发运行环境,赛题以任务书的形式发放,竞赛使用的软件或参考资料在赛前拷贝至供参赛选手使用的计算机
中。参赛队按照任务书的要求在规定时间内相互配合完成比赛任务。
五、竞赛流程
竞赛分两场完成,参赛队的竞赛工位号采用抽签方式确定,参赛场
次抽签在报到时由参赛队领队进行抽签并签字确认。参赛队的竞赛工位
号在竞赛当日选手检录时由队长或任一名参赛选手抽签、加密后确定。
竞赛时间安排如下:
日期
时间
主要内容
4月21日
15:00-16:00
赛项说明会、领队会
4月24日
14:00-16:00
参赛队报到、竞赛场次抽签
4月25日
8:30-9:00
第一场:入场检录、赛位抽签及加密竞赛环境确认
9:00-12:00
正式比赛
12:00-12:30
裁判收集资料
第二场:入场检录、赛位抽签及加密竞赛环境恢复与确认
12:30-15:30
正式比赛
15:30-16:30
裁判收集资料
4月26日
全天
参赛队返程
竞赛流程如下:
4
选手报到登记
选手报到登记
确定参赛编号
确定参赛位号
一次加密
二次抽签加密
竞赛入场检录
参赛选手检查设
备、任务要求
选手进行比赛
否
裁判长宣布比
赛开始
完成任务保存
提交竞赛结果
物品缺失或任务书破损?
是
监督员查看录像
裁判长宣布比赛
结束
竞赛作品加密
成绩评定
加密信息解密
成绩公布
找到负责人找回或补同缺失物品
六、竞赛命题
本赛项的命题工作由赛项执委会指定的命题专家组负责,按照竞赛规程的内容要求,在方向和难度上依据教育部颁发的职业院校相关专业人才培养标准和国家职业标准,结合高职物联网人才培养要求和物联网企业岗位需要进行设计,命题专家在完成命题后,交由赛项执委会指定
的专家进行审核。
七、竞赛规则
1.参赛资格:参赛选手须为高等职业学校全日制在籍学生,性别不限。参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,
讲文明礼貌。各地代表队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。
2.参赛队的竞赛工位号及参赛场次采用抽签方式确定。赛题以任务书的形式发放,竞赛参考资料在赛前植入参赛选手的计算机,参赛队根
据任务书的要求完成竞赛任务。
3.参赛选手须提前20分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证和学生证。不得私自携带任何竞赛软硬件工具(各种便携式电脑、各种移动存储设备等)、设计资源、通信工具。按工位号入座,检查比赛所需竞赛设备齐全后选手签字方可开始参赛。选手在比赛中应注意随时存盘。
迟到超过10分钟不得入场。竞赛期间不准出
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