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第一章单元测试
1、判断题:
虚拟现实指的就是头盔显示。
选项:
A:对
B:错
答案:【错】
2、多选题:
市场上常见的虚拟现实头盔有哪些?
选项:
A:ps3
B:暴风魔镜
C:HTCVIVE
D:gearVR
答案:【暴风魔镜;
HTCVIVE;
gearVR】
3、单选题:
一般情况下,虚拟现实系统所描述的空间是?
选项:
A:二维
B:四维
C:一维
D:三维
答案:【三维】
4、判断题:
虚拟现实技术是一个单纯的技术,只有计算机有关系。
选项:
A:错
B:对
答案:【错】
5、多选题:
虚拟现实技术成像与哪些内容有关?
选项:
A:3D成像
B:物联网
C:网络
D:人眼视觉特点
答案:【3D成像;
人眼视觉特点】
第二章单元测试
1、单选题:
作为高校学生,Unity的安装程序在哪里下载?
选项:
A:Unity官方网站
B:等着老师给
C:网上百度,随便一个网站就行
D:购买
答案:【Unity官方网站】
2、判断题:
安装好Unity之后,不需要联网就可以使用。
选项:
A:错
B:对
答案:【错】
3、判断题:
Unity是开发虚拟现实软件的唯一工具。
选项:
A:对
B:错
答案:【错】
4、多选题:
注册Unity账号的时候需要哪些信息?
选项:
A:学号
B:身份证号
C:电子邮件
D:密码
答案:【电子邮件;
密码】
5、判断题:
导航菜单栏的菜单数量是固定不变的。
选项:
A:对
B:错
答案:【错】
第三章单元测试
1、单选题:
虚拟现实空间中的地面我们一般用那种对象表示?
选项:
A:quad
B:plane
C:terrain
D:cube
答案:【terrain】
2、多选题:
Unity中可支持的音乐文件格式是什么?
选项:
A:flash
B:wav
C:mp3
D:obj
答案:【wav;
mp3】
3、单选题:
我们编辑好的地形文件存储在什么位置?
选项:
A:网络上
B:云上
C:项目视图
D:计算机的C盘
答案:【项目视图】
4、单选题:
雾效的作用是什么?
选项:
A:增加系统特效,提升真实性
B:使得地形凹凸起伏
C:提升光照
D:没有什么作用
答案:【增加系统特效,提升真实性】
5、判断题:
虚拟现实世界是无声的。
选项:
A:错
B:对
答案:【错】
第四章单元测试
1、判断题:
使用外部资源导入unity时不需要考虑任何规范,Unity会智能识别出文件的类型
方便使用。
选项:
A:对
B:错
答案:【错】
2、多选题:
以下哪个环节,unity中不能制作,需借助专业的三维软件?
选项:
A:角色建模
B:贴图绘制
C:专业的绑定
D:简单的动画
答案:【角色建模;
贴图绘制;
专业的绑定】
3、判断题:
OBJ格式中含含动画信息。
选项:
A:错
B:对
答案:【错】
4、单选题:
使用导出的3D格式,能否支导入所需的模型部分?
选项:
A:能
B:不能
答案:【能】
5、判断题:
unityAssets中的所有资源都是收费的资源。
选项:
A:错
B:对
答案:【错】
第五章单元测试
1、判断题:
unity中面积光可以作为(Retime)实时光源来使用。
选项:
A:错
B:对
答案:【错】
2、多选题:
以下哪几种操作都可以决定阴影是否呈现?
选项:
A:物体是否开启投射阴影
B:物体是否开启接收阴影
C:灯光是否开启产生阴影
答案:【物体是否开启投射阴影;
物体是否开启接收阴影;
灯光是否开启产生阴影】
3、判断题:
Unity中可以使用任意尺寸的纹理并不会对性能有太高的影响。
选项:
A:对
B:错
答案:【错】
4、单选题:
一张纹理贴图是否支持分配给多个材质球使用?
选项:
A:不能
B:能
答案:【能】
5、判断题:
Sprite的纹理类型只能用于2D项目中,不可它用。
选项:
A:对
B:错
答案:【错】
第六章单元测试
1、单选题:
能够导入Unity中的动画文件一般以什么格式保存?
选项:
A:3DS
B:x
C:obj
D:FBX
答案:【FBX】
2、多选题:
常见的动画类型有哪些?
选项:
A:精灵动画
B
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