智慧树知到答案 虚拟现实技术章节测试答案.pdfVIP

智慧树知到答案 虚拟现实技术章节测试答案.pdf

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第一章单元测试

1、判断题:

虚拟现实指的就是头盔显示。

选项:

A:对

B:错

答案:【错】

2、多选题:

市场上常见的虚拟现实头盔有哪些?

选项:

A:ps3

B:暴风魔镜

C:HTCVIVE

D:gearVR

答案:【暴风魔镜;

HTCVIVE;

gearVR】

3、单选题:

一般情况下,虚拟现实系统所描述的空间是?

选项:

A:二维

B:四维

C:一维

D:三维

答案:【三维】

4、判断题:

虚拟现实技术是一个单纯的技术,只有计算机有关系。

选项:

A:错

B:对

答案:【错】

5、多选题:

虚拟现实技术成像与哪些内容有关?

选项:

A:3D成像

B:物联网

C:网络

D:人眼视觉特点

答案:【3D成像;

人眼视觉特点】

第二章单元测试

1、单选题:

作为高校学生,Unity的安装程序在哪里下载?

选项:

A:Unity官方网站

B:等着老师给

C:网上百度,随便一个网站就行

D:购买

答案:【Unity官方网站】

2、判断题:

安装好Unity之后,不需要联网就可以使用。

选项:

A:错

B:对

答案:【错】

3、判断题:

Unity是开发虚拟现实软件的唯一工具。

选项:

A:对

B:错

答案:【错】

4、多选题:

注册Unity账号的时候需要哪些信息?

选项:

A:学号

B:身份证号

C:电子邮件

D:密码

答案:【电子邮件;

密码】

5、判断题:

导航菜单栏的菜单数量是固定不变的。

选项:

A:对

B:错

答案:【错】

第三章单元测试

1、单选题:

虚拟现实空间中的地面我们一般用那种对象表示?

选项:

A:quad

B:plane

C:terrain

D:cube

答案:【terrain】

2、多选题:

Unity中可支持的音乐文件格式是什么?

选项:

A:flash

B:wav

C:mp3

D:obj

答案:【wav;

mp3】

3、单选题:

我们编辑好的地形文件存储在什么位置?

选项:

A:网络上

B:云上

C:项目视图

D:计算机的C盘

答案:【项目视图】

4、单选题:

雾效的作用是什么?

选项:

A:增加系统特效,提升真实性

B:使得地形凹凸起伏

C:提升光照

D:没有什么作用

答案:【增加系统特效,提升真实性】

5、判断题:

虚拟现实世界是无声的。

选项:

A:错

B:对

答案:【错】

第四章单元测试

1、判断题:

使用外部资源导入unity时不需要考虑任何规范,Unity会智能识别出文件的类型

方便使用。

选项:

A:对

B:错

答案:【错】

2、多选题:

以下哪个环节,unity中不能制作,需借助专业的三维软件?

选项:

A:角色建模

B:贴图绘制

C:专业的绑定

D:简单的动画

答案:【角色建模;

贴图绘制;

专业的绑定】

3、判断题:

OBJ格式中含含动画信息。

选项:

A:错

B:对

答案:【错】

4、单选题:

使用导出的3D格式,能否支导入所需的模型部分?

选项:

A:能

B:不能

答案:【能】

5、判断题:

unityAssets中的所有资源都是收费的资源。

选项:

A:错

B:对

答案:【错】

第五章单元测试

1、判断题:

unity中面积光可以作为(Retime)实时光源来使用。

选项:

A:错

B:对

答案:【错】

2、多选题:

以下哪几种操作都可以决定阴影是否呈现?

选项:

A:物体是否开启投射阴影

B:物体是否开启接收阴影

C:灯光是否开启产生阴影

答案:【物体是否开启投射阴影;

物体是否开启接收阴影;

灯光是否开启产生阴影】

3、判断题:

Unity中可以使用任意尺寸的纹理并不会对性能有太高的影响。

选项:

A:对

B:错

答案:【错】

4、单选题:

一张纹理贴图是否支持分配给多个材质球使用?

选项:

A:不能

B:能

答案:【能】

5、判断题:

Sprite的纹理类型只能用于2D项目中,不可它用。

选项:

A:对

B:错

答案:【错】

第六章单元测试

1、单选题:

能够导入Unity中的动画文件一般以什么格式保存?

选项:

A:3DS

B:x

C:obj

D:FBX

答案:【FBX】

2、多选题:

常见的动画类型有哪些?

选项:

A:精灵动画

B

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