SolidWorks曲面高级教程.docx

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SolidWorks高级曲面教程

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关于本课程 2

第一章了解曲面 2

实体和曲面 2

使用曲面的原因 11

第二章曲面入门 14

2.1基本曲面建模 14

第三章实体—曲面混合建模 22

3.1概述 22

使用曲面编辑实体实例 22

曲面作为构造几何体实例 26

面的复制 29

第四章修补与编辑输入的几何体 32

输入数据 32

修补与编辑输入的几何体 33

第五章高级曲面建模 41

5.1高级曲面建模实例 41

第六章接合与修补 61

复杂的接合实例 61

光滑修补 68

自由形(任意多边形) 71

边角融合 77

第七章主模型技术 85

主模型技术的概述 85

曲面主模型的实例 86

实体主模型实例 94

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关于本课程

前提条件

—机械设计基础

—使用Windows操作系统经验

—已经学习了SolidWorks在线教程和基础教程

教程设计原则

—基于过程或任务的方法,不专注于单项特征和软件功能

使用本教程

—在教室指导下,在培训中进行。边演示,边练习

关于文档的注意点

本教程使用约定 小四、黑色字体表明是SolidWorks软件的命令或选项

第一章了解曲面

本章内容要点:

理解实体与曲面的异同点

创建拉伸曲面与平面

剪裁曲面与解除剪裁曲面

缝合曲面

由曲面生成实体

在实体或曲面中删除面

理解NURBS曲面以及ISO-参数(U-V)曲线的属性

熟悉常见的曲面类型

了解典型的曲面建模操作模式

实体和曲面

在SolidWorks中,实体和曲面是非常相似的。实体和曲面包含的是两类不同的信息,更确切的说是包括两类实体(entity)。

几何信息:几何纤细描述的是形状,例如物体的扁平或者翘曲、直线形或者

弯曲状。点代表了空间中特定且唯一的一个位置。

拓扑信息:拓扑信息描述的是关系,例如:

实体的内部和外部,一般来说是通过面来定义的哪些边相交于哪些顶点。

哪些面的分界线形成哪些边线。哪些边是两个相邻面的共同边线。

实体:对于一个实体,其中任意一条边线同时属于且只属于两个面;在一个曲面

2

实体中,其中一条边线可以仅属于一个面。

左图:不能生成一个实体,因为边线被四个面拥有。步骤一:拉伸实体

创建新的零件,选择Part_IN模板。

在上视基准面上绘制一个草图,圆心和原点重合,直径为1in,点击特征工具栏上的拉伸按钮,拉伸高度为1in。

保存零件为Solid。

生成了三个面,两个端面和一个连接的圆柱面。

步骤二:拉伸曲面

使用模板Part_IN创建另外一个零件。

单击曲面工具栏上拉伸曲面按钮,或者插入,曲面,拉伸曲面,高度为在上视基准面上绘制一个草图,圆心和原点重合,直径1为in

单击曲面工具栏上拉伸曲面按钮

,或者插入,曲面,拉伸曲面,高度为

1in。保存零件为Surface。

步骤三:纵向平铺窗口

单击窗口,纵向平铺两个零件窗口。

3

步骤三:创建平面区域

在零件Surface上的上视基准面上创建一个草图,绘制一个正方形,中心位于原点,边与圆柱面边线相切。

单击曲面工具栏上的平面区域按钮,生成一个平面。

单击曲面工具栏上的平面区域按钮

,生成一个平面。

单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮,选择标准,裁剪工具下选择圆柱面,

单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮

,选择标准,裁剪工具下选择圆柱面,

选择保留选择,当鼠标在平面区域生成的面上移动时,可以发现高亮显示需要保留的面。

确定,裁剪后如下。

步骤五:创建第二平面区域

5

切换到等轴测视图,单击平面区域按钮,选择顶部的圆柱面的圆形边线,

切换到等轴测视图,单击平面区域按钮

,选择顶部的圆柱面的圆形边线,

步骤六:结果

步骤五得到的结果和步骤四得到的结果一致,但步骤五只需要一个操作步骤。和第一个零件相比,虽然外观相似,但是一个是实体,而现在是三个曲面的

组合。

解除裁剪曲面,选择步骤五中创建的平面区域,预览视图,可以发现系

解除裁剪曲面

,选择步骤五中创建的平面区域,预览视图,可以发现系

统自动创建由圆形边生成的矩形面。

单击取消,退出解除剪裁曲面操作。

使用曲面:在曲面环境下的操作类似于在实体环境下的操作,但也有很大差异。曲面列在特征管理器的设计树下也有个曲面文件夹(类似实体文件,夹它)们可

以被隐藏或者删除。

对于曲面,我们不能像对待实体那样进行布尔型运算。在实体环境中,假设在现有实体上添加一个基体,可以通过简单的绘制草图并拉伸来实现S,olidWorks会

自动那些新生成的面,并且将新特征

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