几何变换和灰度插值 (1).pptVIP

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  • 2024-04-06 发布于陕西
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四、图像的空间结构关系图像的构成通道合成——图像模式图层合成1.层的概念:是图像的一种构成方法反映图像内部的空间结构2.层的种类背景层:布满像素、不透明、锁住普通层文字层形状层调整层填充层图层集合④Alpha通道仅对当前激活层有效,注意:①普通层上像素的不透明度可以调节,并以某种工作模式与下面层的内容混合②图像至少有一个层组成;且具有相同的尺寸和模式;③图像中层与层之间是完全独立,互不干扰;3.使用图层面板可视图标当前编辑层设置层效果加入蒙板加入层内set系列加入调节层加入新层或复制层删除层背景层4.新建图层①利用命令新建图层◎在图层面板的底部单击NewLayer(使用默认的选项)◎Alt+图层底部“新图层”。◎Layer\NewLayer②通过复制或剪切粘贴创建图层◎剪切选区并粘贴到新图层Layer\New\LayerviaCut◎将选区拷贝到新图层Layer\New\LayerviaCopy③通过使用文字工具创建文字图层;④通过形状工具创建形状层;5.背景层的转换◎将背景转换为图层:在图层面板中双击“背景”◎图像中增加背景层:Layer\New\BackgroundFromLayer创建添满当前背景色的背景层,颜色为默认的背景色。6.层的编辑①复制图像(层)②合并图层——减少图像数据量◎合并两个可见图层(向下合并):MergeDown◎合并所有可链接图层:MergeLinkedLayer注:要确保所有的图层都可见◎合并图像中所有的可见图层MergeVisibleLayer五、特殊图层操作与管理1.图层样式与效果①预定义图层样式:②等高线控制的图层效果效果的映射方式阴影效果:使图像产生立体或透视的效果◎DropShadow:(外投影)◎InnerShadow:(内投影)发光效果和缎面效果:◎OuterGlow:(外发光)◎InnerGlow:(内发光)◎Satin:(光滑)斜面和浮雕效果:BevelandEmboss图层设置斜面和浮雕效果。③转换效果层到普通层

Layer\LayerStyle\CreateLayer创建调整层Layer\NewAdjustLayer\Curves等或按层底部按钮:**几何变换和灰度插值图像的空间几何变换:定义了图像平面上像素的重新安排。主要用途是:①实现数字图像的放大、缩小及旋转;②实现畸变图像的校正;③实现不同来源的图像的匹配一、图像的空间几何变换几何变换空间变换:像素重新安排灰度插值:像素的赋值灰度插值:处理图像空间变换后像素灰度等级的赋值二、灰度插值和图像参数调整涉及通过某种插值算法获得本来不存在的像素;并估算出该点的灰度值f(u0,v0)。①执行图像几何变换操作;②改变图像的物理尺寸和分辨率时;③重新采样图像参数的调整◎图像的分辨率:决定图像输出质量的关键因素。当涉及采样计算时,应保持调整前后的参数成倍数关系。①无需重新采样:图像总像素保持不变。若图像尺寸:4.5*6英寸;分辨率:150PPI;如果输出尺寸为2.25*3英寸,显然分辨率达到300PPI,故无须重新采样②重新采样:图像增减像素。◎图像物理尺寸ImageImageSizeConstrainProportions:约束比例:ResampleImage:重定图像像素:使插值算法局部生效路径与填充一、路径1.路径的构造页描①路径:由相连或不相连的点、直线和曲线等构成的几何图形的集合;用来定义多种形状、轨迹和区域。路径开放路径闭合路径:转化为选区轮廓。②路径的构造:路径操作符构造路径;路径操作符以某种方法修改当前路径。4.路径的相连只有两条线段被连续定义时,才认为这两条线段是相连的。3.路径的方向:取决于创建路径时的走向;5.路径的着色:由着色操作符对路径着色。Stroke和fill2.路径的元素:

路径段、子路径、路径6.路径的曲线表示:三次Bezier曲线。二、路径的定义与修

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