课件1.2 病毒头部制作1.pptVIP

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  • 2024-04-07 发布于陕西
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1.2病毒角色模型制作1病毒头部制作

导入原画1.打开Maya四视图,找到“视图”菜单选中“图像平面”子菜单中的“导入图像”;2.分别选中“正视图“”侧视图”中导入的原画并分别移动原画“y轴”“x轴”将原画调整到合适位置;3.选中原画按“R”键等比缩放至合适大小;

导入原画

导入原画

导入原画

头部制作1.选择“多边形建模”选中“立方体”,shift+鼠标右键选择“平滑”,将“分段”数调为“2”;2.选择“着色”菜单“x射线显示”;3.关闭网格;4.删除左边模型并选中右边模型,选择“编辑”菜单“特殊复制”,勾选“实例”并将“x轴缩放”调为-1;

头部制作

头部制作

头部制作

头部制作

头部制作选中左边模型,使用Delete删除选中模型

头部制作勾选实例,并将x轴坐标改为-1

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