基于unity实现的2d横板过关射击游戏.doc

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基于unity实现的2d横板过关射击游戏

摘要

本文主要介绍一款基于unity引擎的2d横板过关射击类游戏的开发过程。

游戏有三个关卡,每个关卡设置有多种不同的小怪和机关,玩家可以通过按键操控主角左右移动、跳跃、蹲下和发射子弹,从而躲避机关或消灭小怪,然后到达关底。游戏每关末尾都设置有一个boss,三个关卡的boss各不相同,都拥有两种不同的攻击方式,主角击败boss即可前往下一关。当玩家击败三个boss后游戏胜利。玩家有命数显示在屏幕左上角,当玩家死亡,命数会减一,当玩家命数为零时,游戏结束跳转到gameov

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