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- 2024-04-07 发布于陕西
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物理引擎射线常用方法《VR场景设计》课程讲授人:姜福吉
射线常用方法定向发射射线方法RayCamera.main.ScreenPointToRay(Vector3position);RayCamera.main.ViewportPointToRay(Vector3position);
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