摄像机漫游动画原理.pptxVIP

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  • 2024-04-07 发布于陕西
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;摄像机漫游动画原理:

在制作漫游动画时,场景中的内容需要通过摄像机的镜头来体现。因为摄像机不仅可以更改观察的视点,更能体现空间的广阔。另外,3dsMax的摄像机还可以非常真实的模拟出景深和运动模糊的效果。;摄像机分为两种,一种是目标摄像机,另一种是自由摄像机。

目标摄像机由控制点和目标点两部分组成。控制点和目标点可以分别设置动画。目标摄像机很容易对观察物体进行定位,运动方式也更加丰富

自由摄像机只有一个摄像机图标,该图标表示摄像机及其视野。当摄像机的位置沿一个路径设置动画时,使用自由摄像机更方便。

;5、建筑动画制作规范

(1)文件存放规范

建立项目资料的文件夹,分别为max文件、maps文件夹、场景文件夹、渲染文件夹、后期文件夹、成品文件夹

(2)资料规范

(3)模型制作规范

统一建模尺寸,按照图纸精确建模

(4)场景制作规范

(5)渲染规范

(6)后期制作规范

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