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大班语言:无用商店
一、活动目标
1.在故事情境中感知“无用”和“有用”,能根据自己已有经验大胆表达自己的想法。
2.在讨论中,理解顺应他人需求从“无用”转变为“有用”是善意的表达。
二、活动准备
故事ppt
三、活动过程
活动环节
活动过程
设计意图
(一)角色导入,思考“无用”
1.观察猜测:看第一页,猜问问开了一家什么店?
2.重点思考:是一家“无用商店”,什么是无用?
问问的无用商店可能会卖什么?会有生意吗?
链接经验展开对无用的讨论,为后续深入思考做准备。
(二)进入情境,感受“有用”与“无用”
1.倾听观察:绘本第一部分,初步感知无用和有用
回忆:问问卖了什么?卖给了谁?用来做什么?
观点表达:原来无用的东西给了有需要的小动物,就变成有用的了。
2.分组游戏:无用商店店长日
思考交流:石头、玉米须、蜂巢,这些可变有用吗?
回归绘本:问问是怎么把这些东西变有用的?
观点表达:一件无用的东西可以根据不同需求变成不同的有用。
3.倾听观察:绘本第三部分,发现隐性事物价值
回顾:小兔子丝丝是什么原因来了商店?
观点表达:无用的东西也可以是摸不到、看不见的事物,只要满足他人的需求,就是有用的东西。
活动的主体环节,分三个小片段进行展开。通过倾听观察初步感知发现,在分组游戏中,理解“无用”与“有用”的转换,发现物品除了显性的,还有隐性事物的存在价值。
(三)哲学讨论,“有用”与“无用”
1.自主表述:现在你对无用还有什么新想法?
2.深入思考:平时在生活中有没有无用的东西?
给与幼儿充分自主表达的机会,让思维从局限走向开阔,从浅层走向深层。
(四)活动延伸,“无用”变“有用”
1.找找教室有没有无用的东西,或者已经很久没有用过的东西,然后想个办法让它从无用变成有用!
2.自主行动。
从故事进一步走向生活,走向实际,学习运用。
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