Greeble插件快速制作城市的场景.pdfVIP

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  • 2024-04-12 发布于湖北
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在这个教程当中我们将来讲一下如何使用Greeble插件快速地建造一个大城市的场景。

Greeble是一个MESH修改器,所以当安装好以后它就会在修改列表里了。我们将这个教程

分成三个部分来讲:建模、灯光、材质。

第一步首先创建一个平面,将宽度和高度上的片断数设置为25。注意:我们这里将要创建

的这个城市场景只是一个较小视野的剪切,你应该创建些更随机的建筑以使你的这个场景看

起来更真实。所以如果你想一次性手工调整出一些更大的城市空间来。那么在创建平面的时

候你就应该将网格片断数设的更高一点,片断数调的越高,那么就能得到更多的建筑以及街

道。

当你准备以街道来将建筑物分隔开的时候,你需要使用一个editmesh修改器来每隔三行或

是四行选择一列网格。在这里先选择水平方向的。

如果你愿意你也可以同时选择两行网格来产生一个比较宽的街道,如下图那样子。

但是街道通常并不是如此阔的,因此我们需要使它窄一点。使用不等比例缩放工具沿Y轴

缩放至原来的60%左右,这时候你就可以删掉你选择的面了,因为这些面对于我们创建的

这个城市已经没用了。一会将创建另外一个平面来做街道,下面重复上面的操作来选择垂直

方面上的街道,选择了以后再将它们缩放一下,不必选择整个一行的面。

在完成上一步然后也将街道的面删掉以后,看起来已经像一个城市的地图了,但是这看起来

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