- 0
- 0
- 约4.51千字
- 约 5页
- 2024-04-12 发布于上海
- 举报
服装设计要点! 用理论做好设计。 (设计师必备基础)
掌握了这些设计要点,还怕不会设计?
服装设计的视觉焦点是指在整个设计中引起视觉兴奋和刺激的部位,视觉焦点的设置能吸引人们的视线,增添服装的活力和情趣,起到画龙点睛之妙用。视觉焦点一般设置于具有强烈装饰趣味的物件标志,既有美的欣赏价值,又在空间上起到一定的视觉引导作用。服装视觉焦点学重复重复能产生出具有一定秩序美的节奏和律动,能产生强烈的艺术感染力,形成良好的视觉效果,成为趣味中心。重复设计的核心在于应用某一个元素,通过不同的设计方式表达出来。比如辅料重复(纽扣,拉链,蝴蝶结,花边)、面料重复(面料重复,但颜色可能是渐变的或则对比的)、廓形重复(一般用在品牌设计中,或则系列设计中,会对一定的款式进行迭代,
但会保留廓形,这个就不是在同一个空间的重复了)结构重复、工艺重复、图案重复。
重复可以被应用到系列设计中,重复图案,重复一种设计手法。来整合系列的风格。用
款式或者色彩,搭配的不同,来区分每个款式的独特造型。 肌理用同一材料做出的服装,材料表面肌理一致会使人感到平乏、单调。设计者尽可能采用各种技巧,使同一材料产生不同
的肌理,并把它们运用到服装相应部位。 打褶、镂空、浮绣、拼缀是常
用的使同一材料产生肌理变化的方法。特殊的视觉肌理和触觉肌理能形成别具一格的风格特色,从而成为趣味中心.
图案装饰服饰图案是把通过艺术概括和加工的纹样,按一定的规律组织起来,并能通过一定工艺手段与服装结合的图形,对丰富服装设计要学好必须每天坚持学习。为了方便大家的交流学习,也是创建了一个群每天都有分享学习方法和专业老师直播服装设计课程,这个扣裙首先是346中间是099最后是105服装设计学习零基础想要学习的同学欢迎加入,如
果只是凑热闹就不要来了!!!和加强服装的外观美起着重要的作用。 服饰图案凭借形象和
色彩、情与景、意与境交融在一起,使形象鲜明、生动,产生强烈的感染力。 立体
服饰如利用面料制成的立体花、蝴蝶结等产生立体效果,又如盘花纽和宽、细裥工艺制成的胸饰具有浮雕效果,服装的结构方式使面料能形成风格各异的体感,产生强烈的视觉效果。
色彩对比色彩是服装外观最引人注意的因素,服装色彩给人的印象、感受,主要是由色彩的基本性质决定的。 对比意味着规矩的突破,在一定程度上形成了服装色彩
的新异性。它使服装具有醒目的印象和感人的趣味。 服装设计是把服装的实用功能与审
美功能在特定条件(材料、设备、生产技术等)下有机结合起来的工作。服装设计首先要满足人的生存需要。其次,服装设计要符合人的审美要求,但是通过服装视觉焦点学进行创新性的
发挥,也要遵循五项原则。 服装设计五项原则统一(Unity)与调和的意义相似。服装设
计时,往往以调和为手段,达到统一的目的。 良好的设计中,服装上的部分与部分间,
部分与整体间各要素:质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。这些要素的变化太多则破坏
了一致的效果。
加重(Emphasis)加重亦即「强调」或「重点设计」。虽然服装设计中注重统一的原则,但
是过分统一的结果往往使设计趋于平淡,某一部分特别醒目以造成设计上的趣味中心。这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计)及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)但是不宜数法同时并用,强调的部位
也不能过多,并应选择穿者身体上美好的部分,做为强调的中心。
平衡(Balance)平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装端正、庄严,但较为呆板。后者是感觉上的平衡,衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、
柔顺。
轻的感觉。
此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上
比例(Proportion)比例是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例
如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。 「黄金分割」的比例,多适用于服
装设计。对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。韵律(Rhythm)韵律指规律的反复,而产生柔和的动感。如色彩由深而浅,形状由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具规则性重复
的反复的韵律,衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是服装设计上常用的手法。
服装设计之点、线、面、体四个表达的方法分析
点
一、点的形状
(一)几何形的点
几何形的点是由直线、弧线这类几何线分别构成或结合构成的。它给人以明快、规范之感,装饰味比较浓。
(二)任意形的点
原创力文档

文档评论(0)