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运动的世界知识点总结
运动的世界知识点总结
一、运动和静止
1、机械运动
①、运动是宇宙中的普遍现象,运动是绝对的(宇宙间一切物体
都在运动),静止是相对的(绝对不动的物体是不存在的),物体
的运动和静止是相对的。
②、机械运动:物理学中,把一个物体相对于另一个物体位置的
变化叫作机械运动。
③、判断物体是运动还是静止
一看:选哪个物体作参照物;二看:被判断物体与参照物之间是否
发生位置变化。
2、参照物
①、定义:物体是运动还是静止,要看以哪个物体做标准,这个被
选做标准的物体叫参照物
Ⅰ参照物是被假定不动的物体
Ⅱ研究对象不能做参照物,参照物可以任意选取,运动和静止的
物体都可以作为参照物。
Ⅲ同一物体是运动还是静止取决于所选参照物
Ⅳ研究地面上的物体的运动,常选地面或固定在地面上的物体为
参照物。
②、参照物的特点:客观性--假定性--多重性--任意性
③、相对运动:研究的对象相对于选定的参照物位置发生了改变。
相对静止:研究的对象相对于选定的参照物位置不变。
二、运动的快慢
1、速度
①、物理意义:速度是表示物体运动快慢的物理量。物体运动的
快,它的速度就大;物体运动的慢,它的速度就小。
速度的定义:速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。
②、公式:v=s/t;速度=总路程/总时间
S→路程→米m、千米km;
t→时间→秒s、小时h;
v→速度→米每秒m/s、千米每小时km/h
③、公式的变形:s=vt;t=s/v
④、单位换算:1m/s=3.6km/h;1km/h=1/3.6m/s;1m/s>1km/h。
⑤、比较物体运动快慢的方法:
Ⅰ在相等的时间内,通过路程长的物体运动得快,通过路程短的
物体运动得慢。
Ⅱ通过相等的路程,所用时间短的物体运动得快,所用时间长的
物体运动得慢。
Ⅲ在运动的时间、通过的路程都不相等的`情况下,1s内通过的
路程长的物体运动得快,通过的路程短的物体运动得慢。
⑥、使用公式时的注意事项:
Ⅰ公式中s、v、t必须对应同一对象、同一运动时段。
Ⅱ运动公式必须注意单位匹配。
Ⅲ由于每个物理量要受到另外两个物理量的制约,在条件不足时
不能乱下结论。
⑦、匀速直线运动:物体沿着直线快慢不变的运动叫做匀速直线
运动。
做匀速直线运动的物体速度是一个定值。速度的大小与路程、时
间的选择无关。不能认为速度与路程成正比速度与时间值成反比。
匀速直线运动的图像:
Ⅰ路程-时间图像(s-t图像):它表示路程随时间的变化规律。
匀速直线运动的路程--时间图像是一条直线。
Ⅱ速度-时间图像(v-t图像):它表示物体的速度跟时间的关
系。
由于匀速直线运动的速度不随时间而改变,它的图像是平行于时
间轴的一条直线。
《运动的世界》知识点总结
⑧、变速运动:物体运动速度改变的运动。常见的运动都是变速
运动。
在s-t图象中,图像是“直线型”,代表“匀速运动”;图像是
“曲线型”,代表“变速运动”;曲线变化趋平,表示速度变小;
曲线变化趋陡,表示速度变大。
⑨、平均速度:平均速度是描述做变速运动的物体在某一段路程
或某一段时间内运动平均快慢程度的物理量。说到某一物体的平均
速度一定要指明是在哪段路程内的平均速度。
⑩、比较匀速直线运动和变速直线运动:
Ⅰ匀速直线运动:速度不变的直线运动。
匀速直线运动的特点:在任何相等的时间内,通过的路程都相等。
Ⅱ变速直线运动:速度大小经常变化的直线运动。
特点:在相等的时间内,通过的路程并不相等。
Ⅲ平均速度不是速度的算术平均值:
①.如果列车前一半的路程的平均速度为V1,后一半路程的平均
速度为V2,则全程的平均速度是:V=(2*V1*V2)/(V1+V2)
②.如果列车前一半时间的平均速度是V3,后一半时间的平均速
度为V4,则全程的平均速度是:
V=(S1+S2)/t=(V3*t/2+V4*t/2)/t=(V3+V4)/2
三、测平均速度
1、比较不同物体运动快慢的3种方法:
①、分别求出它们的速
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