- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
海底场景设计和在Maya中的实现的开题报告
开题报告
1.研究背景
随着科技的不断发展,电影、电视等视觉娱乐形式的制作越来越精细,其中包括了各种不同的特效技术。其中,场景设计是影片的重要组成部分,对于影片的视觉效果起到了至关重要的作用。海底场景是近些年来在电影和电视剧中频繁出现的场景之一。在这种场景中,设计师需要创建具有海底特色的物品和场景,并配合着特效,创造出具有震撼力的视觉效果,从而吸引观众的目光。
2.研究目的和意义
本研究旨在探讨海底场景的设计原理和制作流程,并结合Maya软件,实现一个完整的海底场景设计。通过深入研究海底生态系统的特征和场景中常见的建筑物、道具等元素,设计出真实且具有生命力的海底场景,并运用Maya的强大功能,实现场景的搭建、灯光设置、贴图等多种技术。对于从事电影、电视、动画制作等相关领域的设计师和技术人员,本研究将帮助他们掌握更加完整和专业的制作流程和技术要点,提高他们的岗位技能和竞争力。
3.研究方法和步骤
(1)查阅文献和资料,了解海底生态系统和场景设计的基本原理和特点;
(2)分析一个真实的海底场景,并根据需要提取其中的元素进行再设计;
(3)运用Maya软件,搭建海底场景的框架,并且进行灯光、材质、贴图等设置;
(4)进行CG模拟和特效处理,进一步提升海底场景的真实感和视觉效果;
(5)对制作流程进行总结和归纳,为后续的研究提供指导。
4.预期结果
本研究预计实现一个完整、真实、生动的海底场景,并且系统地总结和归纳制作流程、技术要点和设计原则。同时,本研究将为从事相关领域的设计师和技术人员提供参考和指导,提升他们的专业技能和竞争力。
5.计划进度
本研究计划于2022年11月开始,总时长12个月。具体的工作进度如下:
第1~2个月:查阅文献和资料,了解海底生态系统和场景设计的基本原理和特点;
第3~4个月:分析一个真实的海底场景,并根据需要提取其中的元素进行再设计;
第5~8个月:运用Maya软件,搭建海底场景的框架,并且进行灯光、材质、贴图等设置;
第9~10个月:进行CG模拟和特效处理,进一步提升海底场景的真实感和视觉效果;
第11~12个月:对制作流程进行总结和归纳,为后续的研究提供指导。
6.参考文献
[1]张永厚.现代视觉特效技术丛书[M].北京:中国传媒大学出版社,2016.
[2]苏析海,郑如忠.计算机动画[M].北京:清华大学出版社,2008.
[3]王浩,李志军.动画基础[M].北京:清华大学出版社,2014.
[4]郭祥东,孙昶,黄翔.3dsMax全面基础教程[M].北京:北京大学出版社,2019.
[5]李强.Maya基础与案例实践[M].北京:人民邮电出版社,2017.
文档评论(0)