28个团队建设游戏.doc

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第三部分团队建设

45、团队的使命和远景

游戏类型:团队建设参加人数:不限,视情况分成3-6人的小组

游戏时间:30分钟场地要求:会议室

所需材料:任意一些物品,如饼干、通心粉、硬币、巧克力、颜色笔、简报纸、旧杂志、气球、甚至草、树叶、石头等;每样物品数量随意

活动目的

活跃课堂气氛,发挥团队创意,建立团队精神。

让学员加入到一个有趣的问题解决的活动中。

让每个学员思索目前团队的现状和未来,并统一认识。

操作程序

将学员分成3-6人的小组。

将上述材料放在一张大桌子上,各小组可随意取用所需的材料。

告诉学员,他们每个小组的任务就是用以上物品形成一副图画,表现出:

过去、现在和将来的团队的气氛和合作关系是怎样的。

他所理解的公司的使命和远景是怎样的。

完成后请小组中的1人对小组形成的图画做一个不超过3分钟的演说。

询问大家是不是通过不同小组的图画和演说,对整个团队的状况更加了解了?

其它可选操作程序

根据不同要求,此游戏可用来完成其它任务。例如:

“请站在我们的客户、整个公司、我们自己的角度,说明我们的现状和团队关系。”

“请说明我们的团队目前在产品、市场策略和管理方面的现状。”

“请描述我们团队的未来。”“请比较一下我们和主要竞争对手的位置。”

当每个小组完成了自己的作品和演说之后,讲师可以要求学员分别以客户、竞争对手、员工个人的角度对小组的作品提出自己的问题。

可更深入的引导使命和远景在员工激励方面的意义。

相关讨论

如果要实现团队的使命和远景,目前最重要的是解决哪些问题?

目前我们最弱的、做的还不够的地方在哪里?目前我们的优势在哪里?

我们可以获得哪些资源的支持?在观念上,还有哪些问题是需要引起我们重视的?

就一件事而言,现在大家以现实中的部门为单位,制定一个改进计划。

确定使命和远景对公司和员工有什么意义?

游戏总结

团队的使命和远景能指导整个公司的前进方向,并对每个员工形成激励。重要的是让员工感觉到他工作的意义。

学员一般会得出一个共同的结论:在实现未来远景过程中,“团队精神是非常重要的”,现在要“从我做起”。

编者提示

此游戏可用在课程开始以引起大家兴趣,为讨论团队中更具体的问题提供铺垫。

此游戏也可用在课程结束时作为结束用语,以鼓舞士气。

对所需材料讲师可以任意增加或减少,甚至用其它物品完全代替,就地取材也会产生意想不到的良好效果。

46、踩高跷

游戏类型:活动或团队参加人数:人数不限,8-12人一组

游戏时间:20分钟场地要求:空地

所需材料:每组一副高跷,2条2米的绳子,2条3米的绳子,1条25米的绳子。

活动目的

让人们活动起来制造热烈气氛。

团队协作完成任务。

操作程序

培训师将上述材料发给每个小组。

培训师在地面划两条平行线,间距5米,作为起点和终点。

每组学员利用上述材料从起点到达终点。

已经达到终点的人不能再返回起点。

团队中所有人都通过才算小组过关。

游戏过程中,学员身体的任何部分不能接触地面。

最先到达终点的小组为胜者。可获得奖品。

编者提示

此游戏适合公司内员工的大型聚会。

此游戏不需要做总结讨论。

此游戏可增加背景音乐和鼓声增添气氛。

47、啦啦队

游戏类型:活动或团队参加人数:人数不限,每组40人以上

游戏时间:1小时

所需材料:各种颜色的尼龙绳、每种颜色2卷;任何流行的节奏欢快的音乐磁带、任意颜色的气球若干、数量不限

场地要求:有音响设备的户外或户内场地,面积稍大

活动目的

让人们活动起来制造热烈的气氛。

团队协作完成任务,激发团队的创造力。

操作程序

讲师将学员划分成40左右的小组,将以上材料分发给每个小组,并让每组选出1人担任组长,确定自己的小组名称。

组长号召全组人员编排舞蹈或其他娱乐小品。所编排的舞蹈或其他娱乐小品由小组中派出的10-20人的啦啦队队员表演。

各小组啦啦队轮流演绎自己编排的舞蹈和作品。

编者提示

此游戏适合公司内员工的大型聚会。

此游戏不需要做总结讨论。

此游戏在晚会刚开始或即将结束前做最有效果。

讲师可根据需要增加或减少道具。

48、超级明星反串模仿秀

游戏类型:活动或团队参加人数:人数不限,每组6-20人

游戏时间:讲师自行掌握

所需材料:让学员自行准备。讲师也可提供部分,下文详述

场地要求:大舞台或会场、配备音乐灯光等演出设备

活动目的

让人们积极参与晚会、制造热烈的气氛。

团队协作完成任务,激发团队的创造力。

让学员感受滑稽,开怀大笑,打破拘谨。

操作程序

讲师在会议即将召开前将即将参加会议活动的学员集中起来,划分成小组,选出组长并

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