中国云游戏行业供需态势、竞争格局及投资前景分析报告(智研咨询).docx

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中国云游戏行业供需态势、竞争格局及投资前景分析报告(智研咨询)

一、概述

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloudcomputing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。

云游戏对网络要求较高。面对国内不稳定的网络,各云游戏公司都采用了自动降画质以适应网络的算法,经了解目前2M以上可勉强体验,4M以上便可体验高清画质。由于云端服务器运算技术限制,目前云技术基本只应用于单机游戏,网络游戏还处在探究阶段。版权问题。游戏版权一直是众游戏开发商的心病,由于目前还没有专门为“云”开发的游戏,各云游戏公司都是通过汉化经典单机大作(主要是国外大作)来作为自己的产品,其中就存在未经游戏CP商合作授权的游戏。

云游戏的特点

资料来源:智研咨询整理

二、市场规模

1、用户规模

云游戏解决方案及相关技术的快速发展使得云游戏体验全方位升级,更多玩家愿意尝试云游戏并转化为活跃用户,2020年后5G商用部署节奏逐步加快,边缘计算服务节点建设规模持续扩大,编解码核心技术快速提升,同时,更多终端厂商推出云游戏相关的终端、外设产品,支撑技术的全方位升级,使得部分云游戏体验达到甚至超越传统游戏的水准,更多玩家开始尝试选择云游戏服务,加之用户体验的提升,也使得玩家得以留存,2021年中国云游戏月活跃用户人数达62.2百万人,较2020年增加了24.30百万人,同比增长64.12%,随着云游戏核心技术的突破及流量平台的用户转化,到2025年,中国云游戏月活人数有望达到249.8百万人。

2020-2025年中国云游戏月活跃用户人数统计及预测

资料来源:中国信息通信研究院、IDC、智研咨询整理

相关报告:智研咨询发布的《中国云游戏行业市场全景调研及投资前景研判报告》

从海外市场来看,2021年海外市场云游戏月活人数预计达到2340万人,同比增长49%。到2022年增长至3430万人,预计到2025年,海外云游戏月活达到8520万人,五年复合增长率为40.3%。相比于总体游戏月活人数来说,目前云游戏的渗透率相对较低,海外地区云游戏月活人数的增长动因主要有以下两个部分:核心市场中多家云游戏巨头不断强化其游戏内容生态,作为云游戏主力市场的北美地区,多家头部厂商正不断扩展升级各自的游戏业务模式。

2021-2025年海外云游戏月活跃用户人数统计及预测

资料来源:中国信息通信研究院、IDC、智研咨询整理

其中,2021年北美云游戏月活跃用户人数达23.4百万人,较2020年增加了7.70百万人,同比增长49.04%,未来将继续保持增长,预计2025年北美云游戏月活跃用户人数将达到85.2百万人。

2020-2025年北美云游戏月活跃用户人数统计及预测

资料来源:中国信息通信研究院、IDC、智研咨询整理

2、市场规模

元宇宙概念加速落地,催化游戏等娱乐场景体验感持续改进,游戏内容创作者都展现出了极高的参与热情,云游戏及.上下游环节的技术参与者可以和更多场景发生关联,例如云游戏和VR、直播、广告、购物等场景的融合。在更多场景植入“云体验”的概念,可以扩大潜在玩家与用户的覆盖范围,提升云游戏用户渗透率。同时,场景之间的结合使得云游戏付费场景更为丰富多样,从而扩大市场规模,2021年中国云游戏市场收入达40.6亿元,较2020年增加了19.60亿元,同比增长93.33%,预计2025年中国云游戏市场收入将达到342.8亿元。

2020-2025年中国云游戏市场收入统计及预测

资料来源:中国信息通信研究院、IDC、智研咨询整理

从海外市场来看,2021年海外市场云游戏收入达73.5亿元,较2020年增加了35.50亿元,同比增长93.42%,受到游戏巨头公司早期布局的持续影响,北美市场仍然是收入组成占比最高的区域,占到海外总体市场的51.3%。海外云游戏市场将在未来五年维持高速增长,但随体量增加、疫情进入常态化增速逐年放缓,预计在2025年收入达到399.3亿元,五年复合增长率为60.0%。海外市场云游戏收入保持稳定增长受到以下因素推动:未来五年云服务相关的基础设施会持续改进。全球范围内云游戏服务器端基础设施的改进、云游戏硬件数据中心部署的增多、软件和服务的升级优化都将会推动众多的厂商在未来进入商用云游戏的服务领域,助力云游戏市场规模的增长。

2020-2025年海外云游戏市场收入统计及预测

资料来源:中国信息通信研究院、IDC、智研咨询整理

三、企业排名

国内现有的云游戏厂商,可大致分为基于X86架构(P

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