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基于特征保持的网格简化算法研究及其应用的开题报告

摘要:

网格简化是三维几何建模中的一个重要问题,能够减少网格的存储空间、运算复杂度和可视化的计算开销。目前,大部分的网格简化算法依赖于误差度量来减少网格的顶点数。然而,在一些需要保持网格特征的场景中,误差度量往往难以保持原有的特征。因此,本文将研究一种基于特征保持的网格简化算法,该算法将特征信息融入到误差度量中,以实现网格简化和特征保持之间的平衡。同时,本文将介绍该算法的应用场景,并进行实验验证和效率分析,以评估其在实践中的可行性和效果。

关键词:网格简化,特征保持,误差度量,三维几何建模

1.研究背景

随着三维数据获取技术的不断进步,如光线扫描等,三维模型逐渐成为建模、仿真、动画等领域的重要工具。网格模型是一种常见的三维模型表示方法,由网格状的连接三角形或四边形构成。然而,当网格模型的顶点数较大时,会导致存储空间和计算性能的问题。因此,网格简化成为了一种必要的手段。

目前,网格简化算法主要有以下几种:

(1)基于误差度量的算法,如QuadricErrorMetrics(QEM)、EdgeCollapseError(ECE)、VertexWeldingError(VWE)算法等;

(2)基于拓扑结构的算法,如Topology-PreservingSimplification(TOPS)算法、FreeformSurfaceSimplification(FFSS)算法等;

(3)基于特征保持的算法,如Feature-PreservingMeshSimplification(FPMS)算法、Corner-Shape-PreservingSimplification(CSPS)算法等。

其中,第一类算法主要是通过控制误差来减少顶点数,但是误差度量难以保持原有的网格特征,如尖角、边界等,会导致模型的形状和质量受到影响。第二类算法通过控制拓扑结构来保持原有的网格特征,但是在一些场景下可能无法满足要求。因此,本文将研究第三类算法,即基于特征保持的算法。

2.研究内容和方法

本文将以FPMS算法为基础,进一步研究基于特征保持的网格简化算法。FPMS算法通过将特征信息融入到误差度量中,实现了保持尖角、边界等特征信息。但是,该算法仍存在一些问题,如误差度量的准确性、特征信息的提取等。因此,本文将探究以下两个问题:

(1)如何改进误差度量,以提高算法的准确性和鲁棒性;

(2)如何提取和保持更多的特征信息,以保持原有的网格形状和拓扑结构。

本文的研究方法主要包括以下几个方面:

(1)阅读相关文献,分析现有算法的优缺点;

(2)设计和实现基于特征保持的网格简化算法,包括误差度量和特征信息提取;

(3)应用所设计的算法到实际场景中,进行实验验证,并进行效率分析;

(4)对比所设计算法和现有算法的优缺点,评估其在实践中的可行性和效果。

3.预期成果和意义

本文的预期成果主要包括以下几个方面:

(1)设计和实现了一种基于特征保持的网格简化算法;

(2)验证了所设计算法在实际场景中的可行性和效果;

(3)分析和比较了所设计算法和现有算法的优缺点,为三维建模和仿真工作提供了新的参考;

(4)提出了关于网格简化和特征保持的一些新思路和研究方向,具有一定的探索意义。

总之,本文的研究对于三维建模和仿真领域的发展有一定的参考价值,可以为这一领域的研究工作提供新的思路和方向。

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