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游戏IP的跨媒介叙事研究

【摘要】随着新媒体的发展、影视技术上的突破,逐渐出现游戏、小说、动画等不同文化形态相互渗透的现象。近年来由小说改编而成的影视作品收获了较多的关注,而游戏改编的影视作品却陷入票房惨淡的尴尬境地。游戏改编成电影作品很常见,但是比较成功的改编案例比较少。大部分改编而成的作品都面临着无法将粉丝基础效用最大化,以及作品受众被局限在粉丝群体上的问题。而解决这些问题的途径在于如何合理地进行跨媒介叙事,跨媒介叙事并不仅仅是改编,而是一种移植情境的过程,要将它和简单的“跨媒介”区分开来。本课题将围绕游戏IP新媒体时代的跨媒体叙事,结合相关代表作品分析,为“媒体融合视角”提供新的

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