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;有趣的图形;有趣的图形;;有趣的图形;有趣的图形;有趣的图形;有趣的图形;有趣的图形;有趣的图形;有趣的图形;有趣的图形;有趣的图形;有趣的图形;有趣的图形;;;两个图形合并在一起时,共同拥有一个形象,或相互边缘线是共用的,仿佛你中有我,我中有你,从而组成一个完整的图形。
如:太极图的阴阳边缘线共用;;;正形是背景上的实形,一般将实形涂黑;负形是正形周围的背景,是与正形对应的形。
例:鲁宾之杯;儿童艺术节海报;;;平面化三维空间,就是我们在平面中表现的虚拟三维空间形态。这样的表现形来由已久,并且在我们社会中无处不在。;平面化三维空间表现生活中,有摄影,电视以及媒体广告设计等等。;设计中的画面空间不是自然空间的再现,而是按照需要进行设计的虚拟空间结构。它通过形的点,线,面,位置,大小比例以及形的重构组合等方式,将不同的形或大自然物象转化为图形的形象,从而表现画面的空间结构,层次与深度,行程画面新的空间结构与层次,我们称之为平面化的三维空间。;;;平面化三维空间;在平面中表现设计主题具有立体感和层次感,对于表现设计主题产生积极的作用,尤其是对于视觉设计而言还会产生很强烈的视觉冲击力。;在平面设计中要处理好画面的层次感和空间感,一些基础训练不可缺少。;如何在一个有限定深度的范围中进行适度的调正,使画面更加生动,更富创意,完全取决与设计师的素养,这个素养包括面对复杂的深度层次需要进行有计划,有目的的简化调整,而不是简单的变化。这种简化往往会影响到画面的视觉表现效果。对处于不同位置的物象进行层次的归纳组织,围绕设计主题展开,减少不必要的复杂层面,使视觉形式无论在识别性和阅读上,或是在传达主题方面更加鲜明,更具表现力。;平面设计的图形一般在二至三个层次比较适宜,尤其是符号性强的图形或处在动感环境中的路牌广告,更需要简化层次。过多的层次会影响主题的表达,甚至会使图形难以识别而被淹没在一片模糊或混乱之中。;图形与文字十分简洁,没有过多的层次变化,但是视觉效果很醒目,表达意识很清楚,主题突出;从视觉艺术设计的角??来讲,空间概念是不可缺少的设计元素,在设计中这种虚拟空间无所不在,也是表现形态的基本点和平台。为了把想法现实地放在这个空间中,这个想法就必须符合既定的空间。视觉艺术家,画家,设计师可以选择自己的空间,提出自己的设计主题,然后去解决问题,这就是设计者把它作为设计整体的一个部分来考虑的原因所在。;当然,在进行画面构成的总体把握,尽量可能的减少层次数目,以简洁有序的层次,使表现的物象在各个层面上更明确,清晰。在考虑画面平面性的同时,还要力求使其与画面空间深度取得一种巧妙的平衡,即在保留画面平面性的同事,又能获得所希望的层次和深度,这就是现代设计发展的必然要求。;;自古以来,画家就一直在追求和完善远近法。
在透视学与透视方法产生以前,如何在平面上绘制出具有远近感的艺术作品是个很大的难题,画家们一直在苦苦寻求。据现存资料记载,古希腊的绘画全是远近法绘制而成的,但遗憾的是没有任何作品保留下来。;完全确立远近法的是文艺复兴时期的达芬奇等画家之后,杜勒继续深入研究。由于文艺复兴时期倡导人性回归,绘画艺术也开始从人看物体的角度出发绘制,开始创造了表现远近的基本方法,即透视学,近大远小,我们经常采用一点透视,二点透视,三点透视,而我们国家传统划过蚕蛹的则是散点透视。;平行透视:又称一点透视,就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为正方形。;成角透视:(二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。;特点;平面化空间-远近;矛盾空间:矛盾空间的形成通常是利用视点的转换和交替,在二维的平面上表现了三维的立体形态,但在三维立体的形体中显现出模棱两可的视觉效果,造成空间的混乱,形成介于二维和三维之间的空间。矛盾空间具有表现多视点的特性,多数是应用在艺术\设计上,可以算是数学也可以算是美学.。;平面化空间-远近;平面化空间-远近;平面化空间-远近;平面化空间-远近;平面化空间-远近
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