游戏公司用户研究报告.pptx

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游戏公司用户研究报告;游戏公司用户基本特征分析;用户年龄分布及性别比例;用户地域分布

一线城市占比:40%

二线城市占比:35%

三线城市占比:20%

四线及以下城市占比:5%

用户消费水平

低消费水平占比:20%

中等消费水平占比:50%

高消费水平占比:30%

用户地域与消费水平交叉分析

一线城市低消费用户:10%

一线城市中等消费用户:25%

一线城市高消费用户:5%

二线城市低消费用户:10%

二线城市中等消费用户:20%

二线城市高消费用户:15%

三线城市低消费用户:5%

三线城市中等消费用户:10%

三线城市高消费用户:5%;游戏公司用户行为研究;01;用户购买行为;用户的游戏社交行为及影响力;游戏公司用户满意度调查;;用户对游戏服务的满意度评价;;游戏公司用户流失原因分析;;用户流失时的游戏内行为及心理分析;挽回策略:;游戏公司用户增长策略建议;用户拉新策略及渠道选择;留存策略:;裂变策略:;CREATETOGETHER

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