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论人机交互中的可用性问题
一、引言
随着信息技术的迅猛发展,人机交互系统已成为现代社会不可
或缺的一部分。人机交互可用性问题已成为关键性四大问题之一
(另外三个为安全性、可维护性和可扩展性)。本文将深入探讨
人机交互中可用性问题。
二、可用性的定义和概念
可用性是衡量一个交互系统在特定情境下能否有效、高效地被
使用的指标。可用性体现在实现用户目标的自然程度、易学性和
易记性、错误频率及后果、用户对交互的满意度等方面。一个设
计优良的交互系统应该具备良好的可用性,使用户能够轻松使用
系统,达到他们的目标,并感到满意。
三、可用性问题
1.设计问题
可用性问题的主要源头在于设计问题,这主要体现在以下几个
方面。
(1)界面设计问题
默认设置无法满足所有用户的需求,因此在人机交互中必须考
虑用户的视觉与操作方式的差异。优良的界面设计应该体现以下
特征:
--易于学习:新用户能够较快地学会使用系统,且系统应该为
用户提供相应的帮助及说明。
--易于使用:用户可以使用图形或按钮等简单方式轻松实现目
标。
--一致性:整个系统应该保持统一的外观和功能,方便用户理
解。
--易于记忆:用户能够快速回忆起前期的使用经验。
(2)交互设计问题
交互设计是指设计师如何提供信息、功能,以及如何响应用户
的操作。优良的交互设计应该体现以下特征:
--操作反馈:操作反馈机制能够帮助用户观察他们的操作结果,
并及时向用户反馈。
--统一式响应:用户的操作应该得到明确而及时的响应,并保
持统一的响应方式。
--可撤销性:当用户感到不满意时,能够及时撤销他们的操作。
2.人机交互问题
(1)操作困难
人机交互过程中,用户有可能失误,意外等情况,这种情况下,
若没有反馈机制,用户可能无法享受到角色的正确性或行动的成
功感,最终导致不好的易用性评价。
(2)用户需求
如何更好地满足用户的需求是人机交互中的另一个关键性问题。
当用户的需求与实际功能差距较大,用户就容易感到不适。
3.评估问题
设计师在完成一个项目的设计后应该对其进行评估和测试。常
见的评估方式包括:用户问卷、实验室测试、观察和实例研究等。
这些评估方法能够帮助设计师发现和解决交互设计中的差异和问
题。
四、解决可用性问题的方法
1.端到端解决方案
设计者应该注意在整个应用程序生命周期中考虑可用性问题,
即从需求分析到设计,从实现到维护,每一个环节都应该关注用
户体验。
2.用户研究
为了确保用户能够获得良好的体验,设计者需要进行用户调查
和研究,以了解他们的需求和使用方式。
3.原型测试
通过原型测试,设计者可以评估用户对设计的第一印象,并识
别出困难及问题所在,从而解决可用性问题。
4.测试和评估
有关评估的最终数据将告诉设计师应该改进或保持目前设计,
以提供良好的体验。
五、结论
人机交互的可用性问题是现代社会不可忽略的一部分,而良好
的可用性则为用户带来极佳的使用体验。因此,设计者应该关注
可用性问题,从而提供更好的用户体验,满足用户需求和期望。
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